Alone in the Dark (videojuego de 2008)

Alone in the Dark (videojuego de 2008)

Alone in the Dark (videojuego de 2008)

Alone in the Dark, originalmente conocido como Alone in the Dark 5 y Alone in the Dark: Near Death Investigation, es el quinto episodio serie de videojuegos de survival horror bajo el mismo nombre creado por Infogrames.

El juego fue lanzado en PC, Xbox 360, Wii, PlayStation 3 y PlayStation 2, pero tanto sus fechas como sus desarrolladores fueron distintas. Las versiones de XBox 360, Wii y Playstation 2 se lanzaron el 30 de junio de 2008. La versión mejorada de Playstation 3 apareció más tarde, el 21 de noviembre de 2008, bajo el título de Alone in the Dark: Inferno. Todas las versiones fueron programadas por Eden Games excepto las de Wii y Playstation 2, que fueron desarrolladas por Hydravision Entertainment.


Contenido

Argumento

La historia transcurre en la época actual, en el presente. Edward Carnby despierta después de haber estado inconsciente en la habitación de un hotel. Edward está en estado amnésico y no recuerda nada de lo que le pasó, ni siquiera su propio nombre o quién es. El argumento del juego se centra en el propio Edward Carnby y en su lucha por averiguar quien es, además de afrontar y salvar a la ciudad de una serie de catástrofes producidas por el averno, que están destrozando Central Park (Nueva York) con extrañas fisuras en la tierra, además de otras criaturas demoníacas.

Sistema de juego

Alone in the Dark es básicamente un juego de acción, pero también posee características propias de otros géneros, como la conducción, aventura gráfica, película interactiva y survival horror.

Acción

Edward va equipado con una pistola, una linterna y un mechero. A lo largo del juego puede encontrar botellas de líquido inflamable, sprays antimosquitos y similares que puede utilizar para preparar cócteles molotov, usar los sprays para pulverizarlos junto con el mechero e improvisar un soplete, etc.

Edward puede andar, correr, saltar, trepar, golpear y disparar. Usando objetos que haya por el escenario (palos, ramas, bates, mazas), Edward puede dar fuertes golpes para tumbar temporalmente a los enemigos. Puede golpear en 360º gracias al joystick analógico derecho.

Conducción

El protagonista puede subir y conducir coches para recorrer todo Central Park (que no es precisamente pequeña). Se puede conducir en tercera persona (vista desde el exterior) o en primera persona (desde el interior de la cabina). Antes de conducir el coche, Edward tiene que ponerlo en marcha. Si se da el caso de que no está la llave del contacto, puede hacer un puente al sistema de arranque para ponerlo en marcha. También puede registrar la guantera del coche para ver si hay objetos útiles, encender el foco del techo, tocar el claxon, encender o apagar los faros, e incluso poner la radio.

Aventura gráfica

Alone in the Dark es un juego que no utiliza sistemas de acertijos tan trillados como buscar una llave para abrir equis puerta, o colocar mecanismos y similares en un panel para pulsar unas teclas concretas. Los puzzles y acertijos de Alone in the Dark son del estilo de las aventuras gráficas clásicas, en el sentido de que hay que interactuar con el escenario para buscar las soluciones y seguir avanzando.

Película interactiva

Alone in the Dark está presentado como si fuera una temporada de una serie de televisión editada en DVD. En todo momento, el jugador puede acceder a los 10 episodios del juego de forma libre sin necesidad de terminarlo previamente. Las secuencias de video, unidas al ambiente cinematográfico general del juego, da la impresión de estar visionando una serie de televisión. No en vano, cuando Atari y Eden Studios estaban desarrollando el juego, la serie de televisión 24 estaba pegando fuerte en Francia (y viendo tal y como está estructurado el argumento de Alone in the Dark, se puede ver que hay algo de inspiración en la conocidísima serie protagonizada por Kiefer Sutherland.

Survival horror

Edward puede sufrir daños si es atacado por los enemigos, por lo que conviene que el jugador vaya siempre equipado tanto con armas, como con sprays de primeros auxilios, que más bien escasean (si no, no sería un survival horror).

Crítica

La crítica fue muy dura con Alone in the Dark, especialmente con las primeras versiones aparecidas para PC y XBox 360. Una jugabilidad complicada y poco pulida, y excesivos bugs o errores de programación daban al traste con lo que podía haber sido un gran juego. Aplaudían las ganas de innovación de Atari, pero los fallos mencionados perjudicaron al juego, que no vendió tanto como se esperaba. Seis meses después de su lanzamiento, Alone in the Dark se lanzó en Playstation 3 con una versión renovada y optimizada titulada Alone in the Dark: Inferno, que aunque seguía sin ser definitiva, era la versión que se tenía que haber lanzado en un principio. A pesar de todo, existen muchos jugadores fanáticos de este último Alone in the Dark, y se pueden encontrar varias websites creadas por aficionados y sitios no oficiales de la aventura de Edward Carnby. Algunas de las puntuaciones que se llevaron las distintas versiones en la prensa especializada fueron:

  • IGN:
    • PC: 3,5
    • XBox 360: 3,5
    • Nintendo Wii: 3,1
    • Playstation 2: 3
    • Playstation 3: 6,8
  • Meristation:
    • PC: 6/10
    • XBox 360: 6/10
    • Playstation 3: 7/10

Pese a la critica mala, muchos sitios web le dieron el premio a mejor juego del año, además de que su unica competencia fue Silent Hill:Homecoming, ya que Resident Evil 5 fue un juego de accion.

Versiones

Exactamente, existen tres versiones de este juego, algunas mejores que otras: la de PC y XBox 360 (la primera que apareció), la de Nintendo Wii y Playstation 2, y por último la de Playstation 3. Aunque las diferencias no son muchas, merece la pena destacarlas por separado.

Alone in the Dark (PC y XBox 360)

Fue la primera versión "potente", programada por Eden Studios, y su lanzamiento no estuvo exento de críticas. Todo lo que se puede decir de esta versión se puede leer en las líneas de más arriba.

Alone in the Dark (Nintendo Wii y Playstation 2)

Estas versiones fueron programadas por Hydravision Entertainment bajo la supervisión de Atari. Estas versiones son las menos espectaculares gráficamente (aceptable en PS2 pero algo triste en Wii), y poseen diferencias tanto en el juego como en el argumento. Muchas partes de la historia fueron eliminadas, así como conversaciones y secuencias, por lo que a lo largo del juego se suceden varias lagunas en el argumento que pueden confundir al jugador si no ha jugado a alguna de las versiones "mayores" (PC o XBox 360). También muchas características del juego fueron omitidas, como por ejemplo la posibilidad de ensamblar varios objetos para fabricar cócteles molotov o balas ígneas. Tampoco se puede explorar libremente todo Central Park (sólo varias zonas concretas sin posibilidad de salir de ellas).

Ambas versiones (Wii y PS2) son idénticas excepto en la jugabilidad, ya que la versión de Nintendo Wii hace uso del Wiimote y el Nunchuk.

Alone in the Dark: Inferno (Playstation 3)

Debido a las malas críticas que tuvo Alone in the Dark en los medios de comunicación, la compañía Atari y Eden Studios decidieron retrasar el lanzamiento de la versión de Playstation 3 con el objetivo de optimizarlo y mejorar algunas de las características más criticadas tanto por los jugadores como por la prensa. Seis meses después (noviembre de 2008), se puso el juego a la venta para Playstation 3 con el título Alone in the Dark: Inferno, con las siguientes características y mejoras:

  • Jugando en tercera persona, la cámara ahora está más alejada de Edward, y la cámara se puede mover libremente 360º con total libertad, permitiendo ver mejor lo que hay alrededor.
  • Si Edward tiene un objeto equipado en las manos (por ejemplo, una maza), el jugador puede mover la cámara con el joystick analógico derecho de forma libre (cosa que no se puede hacer en las otras versiones). El joystick sólo sirve para golpear al enemigo si el jugador mantiene pulsado el botón L1.
  • La conducción de los vehículos ha sido notablemente mejorada. Además, el copiloto avisa en todo momento a Edward (y por tanto, al jugador) que vaya girando hacia la izquierda o a la derecha para no perderse. También han sido aumentado el número de "puntos de control" (checkpoints) por si el jugador perece en la carrera.
  • Se ha incluido una nueva secuencia y un jefe final exclusivo en el episodio 6.
  • Los efectos de luces y sombras se han visto algo mejorados (pero sólo se aprecia bien si se juega en una televisión de alta definición).


Finales

Los finales que se pueden obtener son bastante decepcionantes y confusos, también cambian según las versiones (siendo la versión de PS2 y Wii el peor final). En PS2 llegas a donde habías dejado a Sara en el cuarto 302 (lo cual también había sido gran confusión por los recortes de diálogo de la versión) y a continuación ves como una luz blanca (la cual aparentemente es Lucifer) se mete dentro de Sara, si pulsas el botón disparar mientras Edward apunta la matarás, y Lucifer se meterá en el cuerpo de Edward y luego aparecen los créditos, ese es el final malo. El bueno consiste en no disparar, entonces Sara (ahora Lucifer) se acerca a tí y sin tocarte te noquea, luego Edward abre los ojos y ve cómo Lucifer se acerca a él, luego aparecen los créditos, ambos finales son de gran confusión y decepcionantes, mientras que para las otras versiones es un poco diferente: el final bueno también consiste en no disparar, si haces esto Sara es poseída por Lucifer, Edward se da cuenta y se aleja caminando tranquilamente, luego ella dice: "¿Qué se siente al estar tan solo?" y él responde: "Me acostumbré" y así termina, en el malo por el hecho de matar a Sara Edward es poseído, y el guardián dice: "Ya no eres un hombre", él responde: "Soy el portador de la luz, ¡soy el maldito universo!" y manda al guardián hacia el averno, luego él responde: "Los hombres se levantarán contra ti" y Lucifer termina diciendo: "¿Crees que vine solo?". Los finales son bastante decepcionantes e inconclusos.

Enlaces externos


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