Puzzle Eternidad

Puzzle Eternidad

Puzzle Eternidad

El Puzzle Eternidad es un difícil acertijo geométrico ideado por Christopher Monckton que consiste en un rompecabezas formado por 209 piezas planas con las que hay que construir un dodecágono gigante.

Este juego se ofreció comercialmente a 35 libras y superó el medio millón de unidades vendidas; el autor ofreció un premio de un millón de libras en 1999 al que lo solucionara. En mayo de 2000, casi al expirar la fecha límite del concurso, dos matemáticos de Cambridge, Alex Selby y Oliver Riordan, enviaron la solución y ganaron el premio. Se creía que era realmente difícil de analizar y resolver incluso por la «fuerza bruta» del ordenador y que había, según expertos, 1095 combinaciones, y hasta 10500 según otros[cita requerida]. Su creador había contratado un seguro y pudo pagar el premio sin problemas; apareció una segunda solución que encontró Guenter Stertenbrink por otro sistema. Ninguna de ambas soluciones empleaba las seis «pistas» que el creador del puzzle ofreció para ayudar a los aficionados.

Una segunda versión del juego, Eternity II, salió al mercado internacionalmente en verano de 2007 y utiliza 256 piezas. El premio consiste en dos millones de libras esterlinas.

Obtenido de "Puzzle Eternidad"

Wikimedia foundation. 2010.

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