Nintendo Software Technology

Nintendo Software Technology
Nintendo Software Technology Corporation
Nintendo Software Technology's headquarters in Redmond, Washington
Tipo Subsidiaria de Nintendo
Fundación 1999
Sede Bandera de los Estados Unidos Redmond, Washington, USA
Industria Videojuegos
Productos Videojuegos
Empleados ≥80
Matriz Nintendo

Nintendo Software Technology Corporation (más conocida como Nintendo Software Technology o NST) es una compañía estadounidense dedicada al desarrollo de videojuegos en plataformas Nintendo, siendo reconocida como una first-party de esta. La compañía se dedica a la creación de videojuegos de un gusto más genuinamente americano/occidental que los videojuegos que vienen de Japón. Las oficinas de NST se encuentran en Redmond, Washington, EE. UU. y en ellas trabajan más de 80 empleados. Actualmente la dirige Shigeki Yamashiro.

Historia

Nintendo Software Technology nace a finales de los '90 con el objetivo de adaptar y crear juegos de Nintendo del gusto occidental, y más específicamente del gusto americano.

Su primer juego, Bionic Commando: Elite Forces, fue lanzado para Game Boy Color en 1999 y era la secuela de Bionic Commando de Capcom.

Esta será la tónica general de NST: la creación de secuelas de calidad de ciertos títulos, tanto propios de Nintendo (Wave Race, 1080º) como de terceras (Ridge Racer).

Una de las características de la compañía es que la mayoría de sus juegos han salido antes en occidente que en Japón, e incluso algunos no han llegado a ver la luz allí (Ridge Racer 64, Crystalis).

Videojuegos

1999

  • Bionic Commando: Elite Forces (GBC)

2000

  • Crystalis (GBC)
  • Pokémon Puzzle League (N64)
  • Ridge Racer 64 (N64)


2001


2003


2004


2006


En desarrollo

  • Project H.A.M.M.E.R (Wii) (algunos rumores apuntan a que puede haberse parado el desarrollo de este juego)

Enlaces externos


Wikimedia foundation. 2010.

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