Mario Paint

Mario Paint

Mario Paint es el primer y único juego de Super Nintendo en incluir un pad y un mouse completamente genuinos de Nintendo. Éste juego permite dibujar, crear animaciones y componer música.

Características

El juego fue lanzado para la Super Nintendo en 1992, y hoy en día puede correrse bajo emuladores.Traía el mini-juego "Gnat Attack" ó "Coffee Break" donde debes atrapar moscas. Éste Juego permitía salvar los dibujos o composiciones que se hicieran.

Una de las secciones más originales del juego es el compositor de música, que permite elaborar y escuchar cualquier tipo de composición musical a través de un pentagrama y varios tipos de sonidos desde los usuales piano, guitarra o trompeta a orginales como maullidos o ladridos. Pueden encontrarse cientos de composiciones de aficionados en servidores de vídeos como YouTube.

Enlaces externos

Mario Paint (マリオ ペイント Mario Peinto) es un videojuego creado por Nintendo para su uso con el Super Nintendo Entertainment System, y fue lanzado junto con el dispositivo periférico de SNES Mouse. Mario Paint es el juego más conocido para hacer uso de la tecnología de SNES Mouse. El paquete del juego era un tamaño más grande de lo normal para dar cabida a una alfombrilla de ratón de plástico que se incluye junto con el ratón de SNES. El juego se ha vuelto muy popular entre el sitio de videos YouTube compartir con los usuarios volver a crear canciones con la característica de los juegos musicales. Contenido [Ocultar]

   Un juego
   2 Mini-Juegos
   3 Totaka's Song en el Mario Paint
   4 Recepción y legado
       4.1 Secuelas
   5 Referencias
   6 Enlaces externos

[Editar] Jugabilidad La pantalla de dibujo principal de Mario Paint

El juego permite al usuario incluso hacer sellos personalizados píxel por píxel. varias publicaciones, tales como Nintendo Power, publicado guías prácticas sobre cómo crear iconos de Nintendo sellos relacionados para uso en Mario Paint. Además acaba de crear imágenes estáticas, un usuario podría también hacer animaciones simples bucles que luego se podría establecer a la música creada en el generador de música. Estas animaciones pintado por el usuario sólo podría verse en una pantalla de televisión, y si bien las instrucciones fueron prestados a los usuarios sobre la forma de registrar estos a un aparato de vídeo, no había otra manera de exportar el trabajo realizado en Mario Paint.

Además, las características estándar consta de:

   60 diferentes texturas y patrones
   75 sellos diferentes
   15 sellos personalizados
   Batería de respaldo para la capacidad de ahorro de determinados aspectos del juego
   Nueve diferentes borradores especiales: Fade Borrar, Borrar agua (la imagen se convierte en una escala de grises y luego desaparece), programado Borrar, Borrar la lluvia, Dividir imagen Borrar, Borrar pixelado, Borrar Persianas, Rocket Borrar, Borrar brusca.

[Editar] Juegos Mini El ratón de SNES y alfombrilla de ratón que viene con el juego.

Mario Paint también contiene un mini mosca golpeando con fuerza el juego, conocido como "Coffee Break" o "Mosquito ataque", que es un juego de acción de ritmo rápido que aprovecha al máximo el ratón de Super NES. El jugador controla a una mano enguantada (similar a la que se ve en la pantalla de título) la celebración de un matamoscas, que debe aplastar insectos voladores en la pantalla, antes de las picaduras de insectos la mano del jugador de una manera u otra. Hay tres niveles, cada uno con 100 insectos y un jefe. Al ganar el último jefe que te lleva de vuelta al primer nivel y añade un pequeño icono en la esquina superior izquierda de la pantalla. No hay un nivel final o recompensa, ya que el juego será un ciclo sin fin.

La pantalla de título de Mario Paint demostrado ser un mini-juego de las clases. El usuario se pueda hacer clic en cada letra en el título para desencadenar una acción determinada. Ciertas letras causaría la música para cambiar, han dirigido por Yoshi en la pantalla, hacer que Mario se encogen y crecen, e incluso permitir que el usuario pintura temporalmente el fondo. También, de vez en cuando, una estrella que vuelan a través de la pantalla muy rápidamente que el usuario puede hacer clic en y hacer llover un montón de estrellas y cambiar la música para la duración de esta. [Editar] Canción Totaka en Mario Paint

Kazumi Totaka canción es una canción de 19 la nota que aparece en muchos juegos de Nintendo. En Mario Paint, la canción es un huevo de Pascua, que se encuentran en la pantalla delantera cuando un usuario hace clic en la junta en "Mario Paint." [3] A pesar de que se ha denominado como la "canción de Mario Paint", su primera aparición fue en un japonés de sólo juego de Game Boy, X. [Editar] Recepción y legado

Mario Paint fue calificado como el mejor juego de 162o hecho en un sistema de Nintendo en el Top 200 de Nintendo Power lista de juegos. [4]

YouTube cuenta con miles de composiciones musicales realizados con el programa de música de Mario Paint, o programas similares en línea como Mario Paint Composer que utilizan el sistema de Mario Paint, pero permite las funciones avanzadas. Por ejemplo, las nuevas obligaciones que no fueron incluidos en el juego original de Mario Paint, y modifica los sonidos. Mario Compositor Pintura

El primer dibujo animado (aunque no de Flash, como el resto de la serie) de Homestar Runner fue animada con Mario Paint. [5] Una primitiva pintura de Mario hizo la introducción de vídeo se puede encontrar en el museo del sitio.

Mario Paint ha sido fuente de inspiración para los desarrolladores. Masahito Hatakeyama, uno de los diseñadores de WarioWare DIY, cita dibujo Mario Paint y las herramientas de creación de música de inspiración para el dibujo y las herramientas de creación de música en bricolaje, mientras que varios miembros del personal del equipo de desarrollo es citado como el juego que les enseñó la alegría de el desarrollo de juegos de vídeo. [6] Uno de los funcionarios de sonido de Mario Paint, Hirokazu Tanaka, más tarde pasó a trabajar en EarthBound. Algunos efectos de sonido e instrumentos musicales se utilizaron en ambos juegos. [Editar] Secuelas

En 1997, un remake titulado BS Mario Paint: Yuu Shou Naizou Ban fue lanzado al mercado japonés a través de emisión Satellaview. Esta versión fue modificada de tal manera que el ratón de SNES periféricos ya no era necesario.

En 1999, una serie de juegos fueron lanzados exclusivamente en Japón para la Nintendo 64DD bajo el título de Artista Mario. El juego inicial fue un título de lanzamiento para el 64DD y se empaqueta con un ratón para la Nintendo 64. A lo largo de la serie, los juegos destacados medios para que el usuario pueda crear modelos en 3D poligonal, insertar imágenes en los modelos 3D a través de un cartucho de Nintendo 64 Captura, e incluso compartir cuyas obras de arte a través de un kit de comunicación en línea.

Si bien no secuela oficial ha sido lanzado en América del Norte, Mario Paint hace un cameo en WarioWare: Touched! como "Wario Paint" que permite al jugador utilizar el lápiz para colorear varios personajes en el juego. También, usted puede escuchar la canción de Mario Paint con el juguete "Platos" en el "cuarto de juguetes". El juego con mosca golpeando con fuerza hace acto de presencia adicionales en el juego anterior, WarioWare, Inc.: Mega Microgame $. La Wii Canal Fotos características de edición similar al Mario Paint, que incluye además varias de las gomas de borrar especiales.

Cuatro aplicaciones independientes del programa de música han sido fielmente recreados para componer música en el estilo del programa musical limitada, llamado MarioSequencer, Mario Paint Composer y avanzada Mario secuenciador [7] Y también Mario Paint Composer 2.0, una versión actualizada de Mario Paint Composer que añade cuatro nuevas notas al original quince años, y la capacidad de múltiples composiciones cadena junto con el "Organizador". [7]

El Nintendo DSi utiliza una música similar componer programa.

WarioWare D.I.Y. permite a los jugadores para grabar notas a través del micrófono de Nintendo DS, y aplicar los ruidos y sonidos de animales a los mismos, similar a la creación musical de Mario Paint. WarioWare D.I.Y. también utiliza un programa de dibujo similar al Mario Paint cuando el jugador hace un cómic o gráficos para su Microgame personalizado. Además, cuando "Mario Paint" se introduce como el nombre de un Microgame o cómico, el tema de Mario Paint jugará.


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