LuxRender

LuxRender
LuxRender
Luxrender logo
Desarrollador
Jean-Philippe Grimaldi, Terrence Vergauwen, Jean-Francois Romang, David Bucciarelli, Ricardo Lipas Augusto, Asbjorn Heid y otros.[1]
www.luxrender.net
Información general
Última versión estable 0.7
9 de julio de 2010; hace 1 año (2010-07-09)
Última versión en pruebas 0.7 RC3
6 de junio de 2010; hace 1 año (2010-06-06)
Género Gráficos 3D por computadora
Sistema operativo Multiplataforma
Licencia GPLv3
En español ?

LuxRender es un programa de renderizacion de código abierto que utiliza un sistema de física "correcta" para la creación de imágenes generadas por computadora. El programa corre bajo las siguientes plataformas: Microsoft Windows, Mac OS X y Linux y soporta geometrías exportadas desde los siguientes programas: Blender, Cinema 4D, Maya, XSI, y 3ds Max.[2]

Referencias

  1. «Authors». LuxRender. Consultado el 30-06-2008.
  2. «Downloads - Exporters». LuxRender. Consultado el 30-06-2008.

Wikimedia foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужно сделать НИР?

Mira otros diccionarios:

  • LuxRender — A screenshot of Luxrender 0.7 Rendering a Desert Eagle Developer(s) Jean Philipp …   Wikipedia

  • LuxRender — Entwickler Terrence Vergauwen, Jean Francois Romang, David Bucciarelli, Jean Philippe Grimaldi, Ricardo Lipas Augusto, Asbjorn Heid und andere [1] Aktuelle Version …   Deutsch Wikipedia

  • LuxRender — Разработчик Terrence Vergauwen, Jean Francois Romang, David Bucciarelli, Jean Philippe Grimaldi, Ricardo Lipas Augusto, Asbjorn Heid and others. Операционная система Кроссплатформенный Последняя версия v1.0 (10 сентября 2012) Лицензия …   Википедия

  • LuxRender — Développeur Jean Philippe Grimaldi, Terrence Vergauwen, Jean Francois Romang, David Bucciarelli, Ricardo Lipas Augusto, Asbjorn Heid and others. Type Mote …   Wikipédia en Français

  • Рендеринг — Фотореалистичное изображение, созданное POV Ray 3.6. Модели кувшина, стаканов и пепельницы созданы при помощи Rhinoceros 3D, модель игральной кости  в Cinema 4D. Рендеринг ( …   Википедия

  • Metropolis light transport — The Metropolis light transport (MLT) is a SIGGRAPH 1997 paper by Eric Veach and Leonidas J. Guibas, describing an application of a variant of the Monte Carlo method called the Metropolis Hastings algorithm to the rendering equation for generating …   Wikipedia

  • Softimage XSI — Autodesk Softimage Entwickler: Autodesk Aktuelle Version: 7.5 (Februar 2009) Betriebssystem: Windows, Linux Kategorie: 3D Modellierungsprogramm …   Deutsch Wikipedia

  • Softimage xsi — Autodesk Softimage Entwickler: Autodesk Aktuelle Version: 7.5 (Februar 2009) Betriebssystem: Windows, Linux Kategorie: 3D Modellierungsprogramm …   Deutsch Wikipedia

  • Трёхмерная графика — Пример 3D графики Трёхмерная графика (3D (от англ. 3 Dimensions рус. 3 измерения) Graphics …   Википедия

  • Maxwell Render — Тип система рендеринга Разработчик Next Limit Technologies Операционная система Microsoft Windows, Mac OS X, Linux Последняя версия 2.7.2 (27 ноября 2012) …   Википедия

Compartir el artículo y extractos

Link directo
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”