Kraid

Kraid

Kraid, es un monstruoso reptil gigante de la saga Metroid de Nintendo. Es el jefe dueño de Brinstar, y es estrechamente parecido con el monstruo japonés de nombre Kaiju. De aspecto gordo y robusto, es el enemigo más grande al que se ha enfrentado Samus Aran. La primera aparición de Kraid fue en el juego original de Metroid para el NES, de ahí ha seguido en Super Metroid para el SNES y en Metroid Zero Mission para el Game Boy Advance. Es, junto con Ridley, el dúo de jefes principales de la historia. La principal arma de Kraid es lanzar proyectiles a través de su propio cuerpo. Aproximadamente pesa 110 toneladas y mide más de 20 metros.

Contenido

Apariciones

Metroid

Kraid del original Metroid

En el original Metroid, Kraid era el jefe de Brinstar. En esta versión se le notaba, sin embargo, mucho más pequeño que las posteriores secuelas. Debido a las limitaciones de la época, no presentaba mucho color ni detalle. A primera vista parecía tenía sólo dos ojos, pero fijándose bien se notaba el tercero en medio de la cabeza lo que le daba más bien el aspecto de un pequeño cuerno.

Super Metroid

Kraid en Super Metroid

En esta versión de Metroid, Kraid presentaba una versión mucho más detallada, además de ya presentar su descomunal tamaño, que podría aparecer completo en dos pantallas verticales. Antes del encuentro hay dos Kraids, al principio uno falso, al que Samus tenía que vencer antes de luchar con el verdadero. En realidad no había mucha diferencia entre ambos.

Aquí también todo su cuerpo era inmune a los ataques, excepto su boca, a la que había que disparar después de darle en su ojo central. Cuatro Super Misiles bastaban para derrotarlo, pero si no había que darle con muchos Misiles normales y tiros recargados para vencerlo. En la pantalla lo único que aparecía era su cabeza y sus garras delanteras.

Metroid Zero Mission

Primer aspecto de Kraid en Metroid Zero Mission

Actual aspecto de Kraid en MZM

La última aparición de Kraid en Metroid fue en Zero Mission, para Game Boy Advance. En esta versión Kraid se parece mucho a como apareció en Super Metroid. La diferencia más resaltante es que aparece por completo, lo que obliga al jugador a subirse a unos muros para poder llegar a dispararle a su boca. En su estómago tiene varios agujeros por donde lanza los clásicos misiles, además ahora también puede lanzar sus garras como armas arrojadizas. A cada buen disparo poco a poco va a ir cambiando de color al rojo, lo que indica que se aproxima la hora de su destrucción. El aspecto de Kraid fue radicalmente alterado para la versión final del juego, pues antes ya tenía planteado otro aspecto.

Otros juegos

  • En Super Smash Bros. Melee, para Nintendo GameCube, Kraid hace una aparición en el nivel secreto "Abismo de Brinstar".
  • Kraid fue originalmente planeado para hacer una aparición en Metroid Prime, y fue creado y modelado por Gene Kohler para el mismo. Sin embargo, la falta de tiempo obligó a los programadores a que este personaje fuera desechado en la versión final del juego.

Enlaces externos

Aspecto que iba a tener Kraid en Metroid Prime


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