Jeremy Soule

Jeremy Soule

Jeremy Soule (n. 1975, Iowa, EE.UU.) es un premiado compositor Estadounidense de música para peliculas, television y videojuegos. El ha sido descrito como el "John Williams de la música de videojuegos" y "un modelo de exito" para compositores Occidentales. El ha compuesto la banda sonora para mas de 60 videojuegos y cerca de una docena de otras obra durante su carrera. El es mejor conocido por su trabajo en las series de videojuegos The Elder Scrolls, Guild Wars y otras series exitosas como Total Annihilation, Neverwinter Nights, Dungeon Siege y Harry Potter. Despues de haber adquirido el equivalente de un titulo de Magister en composicion después de completar la escuela secundaria, se convirtio en un empleado de Square en 1994.

Despues de componer la banda sonora de Secret of Evermore, Soule dejo Square para trabajar en Humongous Entertainment, donde compuso la musica para varios videojuegos como Total Annihilation, su primera premiada partitura. Soule después partio para fundar su propia compañia, Soule Media en el año 2000 (ahora llamada Artistry Entertainment). A traves de la compañia Soule ha creado varias bandas sonoras premiadas, incluyendo Icewind Dale, la serie de videojuegos de Harry Potter, The Elder Scrolls III: Morrowind, y The Elder Scrolls IV: Oblivion. En el 2005, Soule fundo DirectSong, un sello discografico que publica versiones digitales sin GDD de sus creaciones como también las de compositores clasicos.

Las obras de Soule han sido interpretadas en varios conciertos en vivo como el Symphonic Game Music Concert en Alemania y la serie de conciertos internacionales Play! A Video Game Symphony. Mientras muchas de sus obras son orquestrales en naturaleza, el se considera un "practicador de musica", o alguien que crea musica en general en vez de un solo tipo de musica.[1] Muchas de las bandas sonoras de Soule han sido creadas con la ayuda acreditada de su hermano, Julian Soule, quien trabaja para Artistry Entertainment.

Las composiciones de Soule suelen ser consideradas de las mejores en la industria de los videojuegos, y son comparadas en calidad con las orquestrales de muchas películas.[2] Un gran porcentaje de la música de Soule se realiza de manera digital emulando tan bien una orquesta que a menudo no se distingue de las auténticas. Aunque también trabaja frecuentemente con coros y orquestas, como la Filarmónica de Londres, la Sinfónica de Northwest, y la Filarmónica de Praga, al igual que con Pinewood Singers. Muchas de sus canciones se pueden comprar en Directsong.

Contenido

Obras destacadas

Nominaciones

Premios

Referencias

  1. Gann, Patrick (15-09-2009). «Interview with Jeremy Soule: zOMG! and More». RPGFan. Consultado el 17-11-2009.
  2. SoundtrackNet : Article - Inside Prey


Enlaces externos

Piezas musicales de muestra


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