Jefe (videojuegos)

Jefe (videojuegos)
Captura de pantalla del jefe del nivel 30 del juego PARSEC47.

En los videojuegos un jefe (también conocido como monstruo) es un personaje particularmente desafiante, controlado por la computadora y que debe ser vencido al final del segmento de un juego, ya sea en un nivel, un episodio, o al final del juego. Los jefes aparecen en la mayoría de los videojuegos, especialmente en los de primera y tercera persona que están basados en niveles, en juegos de plataformas, RPGs, y en la mayoría de los shoot'em ups. Generalmente estos juegos presentan a múltiples jefes, donde cada uno es más complicado que el anterior.

Se le llama jefe a este tipo de enemigos porque se le toma el nombre y concepto de los villanos en las historias (de cualquier medio) que lideran grupos de enemigos o malhechores. En los videojuegos, esos enemigos menores suponen estar al servicio de su líder o rey, y a los que los jugadores debe vencer antes de dar con el enemigo mayor. No en todos los videojuegos ocurre así, pues un jefe puede no tener nada que ver con los demás enemigos, de hecho ni siquiera con los eventos del propio nivel; se le llama jefe entonces simplemente por ser el enemigo más fuerte o porque el juego le dé una presentación especial.

Contenido

Características

  • Al vencer a un jefe, el personaje puede recibir un premio como una nueva arma, una reliquia o simplemente culmina el nivel. Hay casos en los que ni siquiera pasa esto último, y en algunos juegos de aventura en 3D el nivel aún no termina cuando el jefe es vencido.
  • La resistencia física del jefe es mayor a la de los enemigos comunes, por ello se representa con una lifebar o número de puntos de resistencia que disminuye conforme el jefe vaya siendo atacado por el jugador.
  • El sonido del nivel cambia, y generalmente pasa a ser una pista musical de tensión o suspenso (a veces de un tema especial para cada jefe).
  • En ocaciones también el jefe sólo se puede vencer usando combos o alguna arma especial que se activa al comenzar el enfrentamiento.

¿Por qué jefe?

El término a veces suena extraño cuando se aplica a ciertos personajes, pero se usa dado a que el enemigo lidera a los demás por fuerza, habilidad, rango, etc. también de que se basan tanto en medios de comunicación como literarios, series de television o de caricatura incluyendo cine en los ejemplos de los villanos o Antagonista que cuenta la historia mediante se va a avanzando en el juego.

Subtipos de jefes

Jefes finales

Estos son los últimos a vencer en un juego (de ahí su nombre) y normalmente son el principal antagonista de la historia, comúnmente tienen una segunda o tercera forma más poderosa, como Lavos de Chrono Trigger , Ganondorf de The Legend of Zelda o Andross de Star Fox. El jugador llega una especie de plataforma o campo de batalla en donde se libra la batalla final entre el jugador y el jefe final.

Subjefes

Son personajes más fuertes que las fuerzas básicas, pero aun así no tienen mucho rango. Generalmente son algo más fáciles de derrotar que los jefes.

Lista de jefes

Los jefes a través de los juegos han sido innumerables; pero algunos de los más destacados son:


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