Grunt (Halo)

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[]Los Grunts, o su nombre real Unggoy es una raza alienígena que conforman a los Covenant del universo de Halo.


Contenido

Ficha de UNGGOY ´´Monachus frigus´´

MUNDO NATAL:BALAHO

ESTRELLA, POSICION: Tala, IV

SATELITE(S):Buwan, Padpad

GRAVEDAD:.709 G [aprox]

ATMOSFERA:''5,7 atm [CO2,CH4,He]

TEMPERATURA:-33°C a 5°C

POBLACION:320 millones

VIDA SOCIAL:Manada/matriarcal

PELIGROSIDADDespreciable

El mundo natal de los Grunts es un planeta de tipo terrestre con cantidades significaticas de metano en la atmosfera. Esta cubierto en su mayoria por una capa de nubes que obstaculizan el paso de luz y evitan que buena parte de su superficie se vean desde el espacio.

Su descubrimiento por parte del Covenant podria haber sido providencial si no hubiera sido por su situacion sociocultural. la posicion que tiene en la rigida estructura de clases del Covenant tiene mas que ver con prejuicios geneticos que con su capacidad real.

Ellos no cuentan con ningún tipo de blindaje en especial. Sus armas principales son: Pistolas de Plasma, Rifles de Plasma, Aguijoneadores y Granadas de Plasma. Su punto débil es su mochila: basta un disparo de pistola en esta para que caigan muertos (solo los Grunts de armadura color naranja, rangos superiores requieren dos o más tiros con la pistola). A menudo son liderados por Elites, en ocasiones cuando estos mueren, huyen del lugar, sobre todo si son superados en fuego o número.

Características

Los Grunts tienen ciertas características que los hacen aún más difíciles clasificarlos, pero científicamente. Su estructura física se parece a la de los simios, pero no lo reflejan en su apariencia. Ellos tienen cuatro dedos en sus pies, su piel es de cuero y el color es morado-gris, y tienen una espesa, sangre azul (posiblemente causado por los químicos que aspiran y producen una reacción química en sus cuerpos). Son pequeños y no muy ágiles, pero sorprendentemente fuertes al cargar cosas pesadas como el cañón de combustible en su hombro sin caerse. También podríamos decir que son muy miedosos puesto que cuando muere un líder elite, (por parte del Jefe Maestro) dicen "Lo hemos perdido huid" "el comandante esta muerto corre corre" o "esta muerto estamos perdidos"

Cultura

Los Grunts fueron una de las razas originales del Covenant, sirviendo como soldados y trabajadores en campos completamente distintos. Ellos son trabajadores, leales y obedientes, pero no muy inteligentes ni creativos. Son unas de las razas mas sociales del Covenant y poseen una gran mentalidad de grupo, lo que los hace muy peligrosos al ser encontrados en grandes grupos.

Los Grunts son esencialmente una raza auxiliar que obedece a las otras razas del Covenant debido a que tienen el estatus más bajo del Covenant. Los Grunts no se les permite tener nombres de familias. Aunque los hijos de los Grunts, son usualmente separados de sus familias para llevarlos a la Guerra Santa a determinada edad, existen algunos Grunts que han llegado a un rango más alto, que incluyen a Yayap, Linglin, Gagaw, Zawaz y Mehmep.

Odio a la raza del Covenant

Los Grunts muestran un fuerte odio a las otros razas del Covenant, excepto a los Elites que son la única raza del Covenant que les trata con un mínimo de respeto. Este odio se mostró sobre todo en la Rebelión de los Grunts ocurrida durante la época de dudas que fue sofocada por un inquisidor. Los Grunts se sienten seguros cuando están en grandes grupos o son conducidos por un Elite, aunque si el Elite o la mayoría de los grunts de la escuadrilla son muertos, o si un enemigo superior consigue demasiado cercarles, tienden a aterrarse y huir. Esto expone una parte posterior vulnerable, donde un solo ataque de cuerpo a cuerpo con cualquier arma les matará. Algunos Grunts de alto rango son capaces de manejar el Ghost en Halo 2 y 3.

Durante la guerra civil del Covenant, la mayoría de los Grunts se aliaron con los Elites. Sin embargo, debido a que solo son vistos como enemigos en Halo 3, probablemente volvieron al Covenant, debido por su temor a los Brutes.

Rangos

  • Grunts de armadura color naranja

Minor Grunts - Infantería estándar: Soldados rasos de menor clase y normalmente son usados como forraje, no tienen niguna distinción.

  • Grunts de armadura color rojo

Major grunts - Infantería veterana: Más resistente y tenaz que los soldados rasos, se organizan mejor al ataque, también conducen el Ghost en Halo 2.

  • Grunts de armadura color verde

Gunner Grunts - Artillero especialista en armas pesadas y artillería: Son capaces de destruir vehículos pesados en segundos, son la fuerza de ataque pesada de los Grunts, también conducen vehículos como el Ghost.

  • Grunts de armadura color negro

Special Operations Grunts - Operaciones especiales: Generalmente manejan armas como el Cañón de Combustible.

  • Grunts de armadura color blanco

Ultra Grunts - Ultra Grunt: De gran resistencia a los ataques, veloces, aparecen en presentaciones especiales, los utilizan en combate de naves orbítales, se les encuentra en gran número en Suma Caridad.

  • Grunts suicidas

Este tipo de grunts son especialmente peligrosos puesto que tienden a sacrificarse despues de ver a su lider caer,en Halo 3 especialmente al estar listos para suicidarse cargan dos granadas de plasma en sus dos manos para luego llegar a su objetivo y explotar,tambien llamados kamikazes son muy respetados despues de un suicidio por el gran viaje.


Véase también

Obtenido de "Grunt (Halo)"

Wikimedia foundation. 2010.

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