R.O.B.

R.O.B.

R.O.B.

R.O.B. (Robotic Operating Buddy) fue un accesorio creado por Nintendo para la consola Nintendo Entertainment System. Se lanzó en 1984 en Japón como Famicom Robot, y un año después apareció en Estados Unidos con el nombre con el que ha pasado a la historia. Tuvo un corto período de existencia, debido a la poca utilidad que hacían los videojuegos de este accesorio. Con los años ha llegado a convertirse en un icono, debido al uso como personaje que la propia Nintendo le ha dado en varios de sus juegos.

Contenido

Historia

En América se vendió en dos tipos de packs. Uno fue el NES Deluxe Set, que incluía la consola, un R.O.B., una Nintendo Zapper, dos mandos y dos juegos (Duck Hunt y Gyromite). El otro pack incluía un R.O.B. más el juego Gyromite. En Japón se vendió junto al juego Stack-Up.

Gyromite y Stack-up fueron los dos únicos juegos que hicieron uso de este accesorio. A pesar de ello, este accesorio sirvió para despertar el interés por los videojuegos, tras la crisis sufrida en 1983. Los vendedores eran reacios entonces a vender videojuegos, pero pronto vieron que la NES junto a R.O.B. se vendía bien anunciándolo como un "robot de juguete".

Funcionamiento

R.O.B. funcionaba a través de estímulos ópticos que captaba estando enfrente de la televisión donde se jugaba. Podía mover sus brazos a derecha e izquierda, y arriba y abajo interactuando con el videojuego. Sus manos, como pinzas, podían manejar ciertos objetos previamente dispuestos en su base.

En el juego Gyromite, R.O.B. podía pulsar los botones del mando de la consola, y en Stack-Up, el jugador pulsaba un botón del mando cuando R.O.B. completaba una tarea.

Especificaciones

  • Altura: 24cm.
  • Rango de movimiento del brazo: 300° izquierda/derecha (cinco puntos de parada), 7cm arriba/abajo (seis puntos de parada), 7cm entre las manos cuando están abiertos. El eje rotacional se manejaba automáticamente, aunque podía ser manipulado manualmente.
  • Rango de movimiento de la cabeza: 45° de inclinación, centrado horizontalmente. Esta parte era la más común que sufriera daños.
  • Cinco ranuras para accesorios alrededor de su base hexagonal (numerados en sentido de las agujas del reloj, comenzando por detrás a la izquierda) y huecos en sus manos para permitir el manejo de ciertos objetos que requiriera el juego.
  • LED rojo encima de su cabeza para indicar el estado de lectura.
  • Necesarias 4 pilas AA.
  • Podía añadirse un filtro a sus "ojos" para compensar el brillo excesivo de algunas televisiones.
  • El R.O.B. original de Japón era blanco con los brazos granates, a juego con la Famicom; el americano usaba los dos tipos de grises de la NES.

El personaje

En la ficción

R.O.B. en la ficción es un robot más desarrollado. Su cuerpo puede curvarse y sus brazos pueden moverse en cualquier dirección, como los brazos de un ser humano; de hecho su cabeza, y su base pueden girar y doblarse en cualquier dirección. Sus ojos tienen la capacidad de disparar rayos de energía. También posee un propulsor de aire para desplazarse sobre el terreno. Su altura equivale más o menos a la de Mario (1 metro y 50 cm). R.O.B. posee una muy notable inteligencia artificial, lo cual le permite manifestar sus sentimientos y emociones.

Apariciones jugables

  • Mario Kart DS incluye a R.O.B. como uno de los conductores seleccionables, que antes debía ser desbloqueado ganando los cuatro trofeos de oro en el modo "Espejo" de 150cc.
  • Super Smash Bros. Brawl incluye a R.O.B. como luchador secreto, además de formar parte de la historia del modo El emisario subespacial. Los R.O.B vivían en la isla de los antiguos, pero Tabuu la uso para crear armas para el Subespacio. El R.O.B jugable es el Ministro antiguo o Robot Supremo. Su apariencia por defecto es la del R.O.B. japonés, pero también puede seleccionarse con el color gris occidental.

En SSBB éstos son los movimientos que utiliza R.O.B. de [B]. Cabe destacar la inclusión del Gyro como un proyectil.

  • Láser Robo: Un láser rosa capaz de golpear varios oponentes a la vez y reflejarse en ángulo en el suelo y algunas paredes.
  • Rotor: con este movimiento, R.O.B. girará sus brazos a gran velocidad, lo que le permite reflejar cualquier proyectil que venga hacia él. Es algo débil.
  • Propulsor Robo: R.O.B. enciende los propulsores que posee en su base, permitiendole desplazarse libremente por el aire. Reguiere combustible.
  • Gyro: Es el famoso juguete que utiliza R.O.B. en el juego de Gyromite. Debe ser recargado ántes de ser lanzado. Es muy potente y lanza a los enemigos a gran velocidad.
  • Rayo Difuso: Es el Smash Final de R.O.B. Cuando se activa, R.O.B. libera de sus ojos un vórtice de Electricidad débil, que sirve para aumentar gradualmente el porcentaje de daño del oponente, seguido por un muy fuerte láser (Posiblemente como el Láser Robo mencionado arriba) que manda lejos a los oponentes. El proceso se repite unas cuantas veces antes de terminar el efecto.

Otras apariciones

  • ROB 64 de la saga Star Fox, está inspirado en este accesorio, aunque estéticamente no tengan un gran parecido.
  • En F-Zero GX, en el circuito de Port Town puede verse una réplica gigante de R.O.B. formando parte del escenario.
  • En WarioWare: Smooth Moves hace de enemigo final en los microjuegos de 9-Volt, este macrojuego consiste en ir con el Arwing de Fox McCloud en el juego Star Fox, cuando llegas al final de la Fase, ROB te espera y te dispara con una Zapper de NES.
  • En WarioWare de GBA aparece en un microjuego el cual consiste en agarrar con los brazos de ROB unos conectores.
  • En Kirby's Dream Land 3, el jugador tiene que armar a R.O.B. para terminar un nivel.
  • En Pikmin 2, la cabeza de un R.O.B. es uno de los tesoros del juego.
Obtenido de "R.O.B."

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