Dynabook

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El concepto de Dynabook fue creado por Alan Kay en 1968, dos años antes del descubrimiento del Xerox Parc. Kay pretendía hacer un ordenador para los niños de todas las edades; eso condujo al desarrollo del prototipo del Xerox Alto, nombrado originariamente "el Dynabook provisional". Éste plasmaba todos los elementos de una interfaz gráfica (GUI, Graphical User Interface, 1972). El componente de software de esta investigación es el Smalltalk, el cual tomó un camino propio, diferente al del Dynabook.

Se podría describir el Dynabook como lo que ahora se conoce como ordenador portátil o una tablet PC, el cual tenía como objetivo acercar los niños en el mundo digital. Los adultos también lo podían utilizar, a pesar de estar creado para los niños y niñas.

Kay quería que el Dynabook encarnara las teorías de aprendizaje de Jerome Bruner y Seymour Papert, que había estudiado con el psicólogo del desarrollo Jean Piaget e inventaba la lengua de programación de Logo, estaba proponiendo. El hardware en el cual se ejecutaba el ambiente de programación era relativamente irrelevante. Desde finales de los 90, Kay estuvo trabajando en el Squeak programando, un ambiente de Smalltalk, basado en un entorno que se podría ver como continuación lógica del concepto Dynabook. Toshiba también tiene una línea de ordenadores sublibreta conocidos como DynaBook.

Alan Kay está implicado activamente en el proyecto One Laptop Per Child que utiliza Smalltalk, Squeak, y los conceptos de un ordenador por aprender.

Aunque el hardware necesario para crear un Dynabook ya existe hoy día, Alan Kay cree que el Dynabook no se ha inventado todavía, porque faltan un software clave y un plan de estudios adecuado.

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Obtenido de "Dynabook"

Wikimedia foundation. 2010.

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