Dragon Ball Z: Super Butōden


Dragon Ball Z: Super Butōden

Dragon Ball Z: Super Butōden

Dragon Ball Z: Super Butōden
Desarrolladora(s) TOSE Software Company
Distribuidora(s) Bandai
Fecha(s) de lanzamiento Bandera de Japón20 de marzo de 1993
Bandera de EspañaBandera de Francia30 de noviembre de 1993
Género(s) Lucha
Modos de juego 2 jugadores
Plataforma(s) Super Nintendo
Formato(s) Cartucho

Dragon Ball Z: Super Butōden (超武闘伝 Sūpā Butōden?) es un videojuego basado en la serie anime y el manga Dragon Ball Z de Akira Toriyama y desarrollada por la compañía de videojuegos Bandai para la consola Super Nintendo. En territorio europeo se conoce como Dragon Ball Z a secas. Un revolucionario cambio en el mundo de los videojuegos fue la aparición de la split-screen ó pantalla partida. Esto permitía que los escenarios fueran grandes, ya que, según la distancia que había entre el rival y nosotros, la barra cambiaba de color. Por tanto, alejarse era primordial para ejeucutar los ataques especiales del juego, que se realizaban media giros de la cruceta y el botón de las bolas de energía. Había incluso maneras de devolverlos o repelerlos, pero era bastante complicada la combinación a realizar.

Despertó gran expectación por su gran calidad técnica y jugable, pues los personajes estaban perfectamente recreados y los escenarios, aunque repetitivos, eran fieles y agradables. Su jugabilidad recuerda a la de Street Fighter, único título capaz de hacer sobra a este juego durante la época.

Contenido

Personajes seleccionables

Modos de juego

Modo Historia

En el modo historia se puede jugar en la Saga de los androides, la de Namek (parcialmente) y la Saga del torneo de Cell. Los combates siguen un orden cronológico y se puede jugar principalmente con Goku, Vegeta y Piccolo. Hay varios continues, por lo que si perdemos a todos los luchadores una vez podemos retomar la partida.

Modo Clásico

Aquí se puede jugar en 3 tipos de pelea:

  • Player versus Player.
  • Player versus CPU.
  • CPU versus CPU.

Modo Torneo

Modo donde compiten 8 jugadores (Player ó CPU) recreando el torneo de artes marciales visto en la serie.

Curiosidades

- Si una persona se termina el juego en máxima dificultad, sin perder ninguna pelea y con el mismo orden de batallas de la serie (Goku vs Piccolo, Son Gohan vs Cell, Vegeta vs A-18, etc) se desbloquea el verdadero final del juego, en el que Cell, después de reventar, reaparece muchísimo más poderoso y también aparecía seleccionable el inconfundible [Mr. Satán], que en primer lugar se llevaba una paliza directa, y si lo volvíamos a seleccionar, hacía ver que tenía dolor de estómago.

- Era uno de los cartuchos de 16 megas.

Enlaces externos

Obtenido de "Dragon Ball Z: Super But%C5%8Dden"

Wikimedia foundation. 2010.

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