Chrono Trigger DS


Chrono Trigger DS

Chrono Trigger DS es un remake del videojuego Chrono Trigger creado y publicado por Squaresoft (Square Enix en la actualidad) para la videoconsola Super Nintendo. Esta nueva adaptación de la saga que cuenta con diversos cambios y novedades fue desarrollada para la videoconsola portátil Nintendo DS.

Contenido

Novedades del Port

Modos de juego

Modo Clásico:

Es el utilizado en el juego original. Una ventana en el campo de pelea donde muestra el status de tus personajes como HP, MP, el nombre de tus enemigos, y la barra que muestra la velocidad de tus personajes para poder utilizar su turno (sistema ATP clásico). La diferencia radica en la pantalla de abajo donde aparecerá información extra como status de tus enemigos e información de tus jugadores.

Modo DS, ATP Envolved:

La novedad en el modo de juego del remake. Se utilizan en un 100% las dos pantallas dependiendo de ambas por igual teniendo la posibilidad de usar los botones tradicionalmente o con el sistema de touch screen. La pantalla de arriba que muestra la batalla ahora quedará exclusiva para ello. En la pantalla de abajo contaras con todas las opciones de la batalla (atacar, usar técnicas, utilizar items) los diferentes status de tus personajes y otros botonos como el B para volver atrás la última elección que tomaste, etc. Este nuevo sistema permite una visualización completa del campo de batalla y una mejor organización en la pantalla inferior de todas las acciones a seguir.


Nuevos Escenarios

The Arena Of Ages:

Esta novedad es comparable con los coliseos de Final Fantasy. Podrás acceder a The Arena Of Ages a partir de la primera visita a The End Of Time, donde encontrarás cerca de la puerta que comunica con Spekkio un nuevo portal que te comunicará con ella. Básicamente se trata de elegir una bestia, cuyo atributo puede ser Fuego, Agua, Sombra o Luz para combatir contra otras a cambio de algún item. Lo original de esta nueva localidad es que tendrás que mandar a entrenar a tu criatura a una edad determinada (que se irán desbloqueando a medida que las vayas conociendo). Cada edad le subirá algún atributo a tu monstruo, por ejemplo, si mandas a entrenarlo a la Edad Media potencialmente subirás el ataque del mismo. Cada monstruo tiene una forma básica que irá evolucionando a medida que lo entrenes. Para mandarlo a entrenar es necesario equiparle un item (que se venden allí mismo). Cada item pertenece a algún elemento (Fuego, Agua, Sombra o Luz) y depende cual sea el mismo aprenderá ataques de aquel elemento y hasta cambiará de atributo inicial. Posiblemente elijas empezar con un monstruo atributo agua y termine pasando por fuego, sombra, etc. Lo importente del atributo es la ventaja de uno hacia el otro, un monstruo agua le sacará más daño a uno fuego por ejemplo. Para acceder a una batalla contra otra bestia tendrás que hablar con el encargado para que te inscriba. La primera vez que luches tendrás tres opciones para hacerlo. Batalla 1, 2 y 3. La diferencia de cada una es el dinero apostado en la batalla, siendo la primera de 100 G, 500 G y 1000 G. A mayor cantidad de dinero apostado la batalla será más difícil y tendrás más oportunidades de obtner un mejor item. Los items son muy bueno como muy malos. Siempre que pierdas te darán una Potion, pero podrás ganar items como Moonbeam Armor, Prismatic Healm, Gloom Armor, etc. A medida que tu monstruo evolucione se irán destrabando las demás tipos de batalla y la plata para apostar irá creciendo. Otra opción que tienes es luchar mediante el DS Wireles contra otra persona. Tras pasar el juego podrás seguir accediendo a esta localidad desde el menú inicial del juego.

The Lost Sanctum

Cuando aparezca en el juego por primera vez el Black Omen surgirán dos nuevos portales, uno en la Edad Media por encima de la fortaleza de Ozzie y otro en la Edad Prehistórica en una montaña al noreste. Prácticamente esta incorporación tiene la finalidad de agragar nuevos items al inventario. Aquí lo que debes hacer es ir ayudando a los Reptites con diferentes misiones como limpiar de monstruos su bosque, encontrar diferentes items a cambio de recompensas, pasando por nuevos y amplios escenarios y derrotando nuevos jefes. Cualquier cambio que hagas en el Lost Sanctum de la edad prehistórica tendrá repercusión en el de la Edad Media.

Las misiones a completar son las siguientes:

- Limpiar el bosque de la prehistoria.Recompensa: Dragon's Tear - Limpiar el bosque de la edad media.Recompensa: Megalexir - Buscar el martillo dorado.Recompensa: 100000 G - Encontrar la piedra prismática (parte 1).Recompensa: Set de Cápsulas - Encontrar la piedra prismática (parte 2).Recompensa: Dragon Arm - Aliar al Maestro Nu. Recompensa: Nova Armor - Reconstruir el puente de la Torre Antigua.Recompensa: Haste Helm - Encontrar un constructor para el puente.Recompensa: Saurian Leathers - Descubir el secreto de la caverna oscura.Recompensa: Judgment Scythe - Defender la ciudad de los Reptites de los ataques.Recompensa: Valor Crest - Descubrir el secreto de la Torre Antigua.Recompensa: Champion's Badge

The Dimensional Vortex

Tras haber pasado el juego y comenzar un New Game +, se abrirán tres portales. Uno en el Presente detrás de la casa de Crono, uno en el Futuro y otro en la Edad Oscura o Anticuario. La formación de estos nuevos escenarios son de orden aleatorio por lo tanto no van a ser iguales casi nunca. En estos nuevos lugares encontrarás las mejores armas del juego, el nuevo final, y la mejor arma para Crono.

Vortex de la Edad Oscura

Nuevos enemigos: Slate Imp, Pink Imp, Wonder Rock, Bone Night, Soul Staker, Chaos Mage, Snowbeast. Nuevos items: Angel's Tiara, Shadownplume Robe, Venus Bow, Regal Gown.

Tras pasar los escenarios aleatorios llegaras a Frozen Cliffs, un nuevo escenario, en este caso de nieve, con el tema de fondo Singing Mountain.

Jefe: Alabaster Shade

Vortex del Presente

Nuevos enemigos: Deathcreeper, Ogan Youth, Ogan Youth con Martillo, Dire Rat, Ogan Chieftain, Fireball, Red Ghaj. Nuevos items: Master's Crown, Dreamreaper, Spellslinger.

Tras pasar los escenarios aleatorios llegar a Volcano, un nuevo escenario, en este caso de fuego.

Jefes: Once-King Dalton, Steel Shade.

Vortex del Futuro

Nuevos enemigos: Bone Knight, Deathcreeper, Dire Rat, Searcher, Prototype, Iron Maiden. Nuevos items: Master's Crown, Apocalypse Arm, Regal Plate.

Tras pasar los escenarios aleatorios te encontraras con un niño que te hara preguntas básicas del juego, para seguir avanzando. En total son 4 niños y las preguntas también son aleatorias. Luego del cuarto niño te encontrarás con el nuevo escenario, Temporal Research Lab.

Jefes: Crimson Shade, Eggsterminator.

Tras pasar los tres Vortex se te permitirá acceder desde End Of Time al nuevo monstruo final.

Time's Eclipse

Jefe: Dream Devourer

Este final es el mismo final de Chrono Cross, un Lavos Spawn fucionado con Schala. Tras vencer podrás ver el nuevo final, y tras pasar los créditos obtendrás la mejor arma para Crono, la Dream Seeker.

Enlaces externos


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