AGEIA

AGEIA
AGEIA™ Technologies, Inc.
Fundación 2002
Sede Mountain View, California, EE. UU.
Industria Semiconductores
Productos Unidades de procesamiento de físicos, motores de físicos
Sitio web www.ageia.com

AGEIA es una empresa de semiconductores fundada en 2002. AGEIA inventó el chip PhysX, un chip capaz de elaborar simulaciones físicas que por su complejidad no pueden ser realizadas por la CPU en tiempo real.

Podría decirse que es una categoría de hardware completamente nueva, que viene a llenar la brecha existente entre ambientes virtuales casi completamente estáticos y rígidos, basados en efectos que realmente no afectan el entorno de juego (como por ejemplo, la clásica cerca de madera completamente indestructible) a nuevos ambientes que se comportan de manera más acorde conforme con la realidad; en la cual la interacción entre objetos se rige por las leyes físicas y no por secuencias de acción preestablecidas. En este caso se debe hablar de simulaciones más que de efectos.

Entre los tipos de simulaciones que ofrece este hardware están la simulación de fluidos; del movimiento con el viento, del cabello, ropa o tela; de las ondas de choque de las explosiones, etc.; siendo esto solo el comienzo.

La ventaja principal de que el trabajo de simulación física lo realice un procesador especializado son: que permite unos efectos físicos de mayor complejidad a gran velocidad, que para lograrlos con procesadores de propósito general deberían usarse demasiados trabajando en paralelo lo que seria muy costoso, además de importantes ahorros en consumo energético; todas estas ventajas se pueden lograr solo incorporando una tarjeta económica (PCI o PCI-Express x1, menos de 149 dólares) a un computador corriente; esta tecnología sin duda va a ser el siguiente gran paso en los juegos de PC.

La compañía también han licenciado el entorno de programación específico PhysX SDK, creado para usar su simulación física avanzada en los juegos usando su chip PhysX.


Ageia en la actualidad

A pesar de las posibilidades de este hardware, no obtuvo mucho apoyo de las empresas de videojuegos, lo que provocó que su precio se estancase. Tan sólo hay cerca de cien títulos que aprovechen el procesador de física.

No obstante, el 4 de Febrero de 2008 se anunció la compra de AGEIA Technologies por parte de Nvidia Corporation, conocidísima empresa estadounidense fabricante de procesadores gráficos. Poco se supo tras la venta, y muchos pensaban que la empresa estaba trabajando en su implementación en sus productos. La página web de AGEIA se redireccionó al portal de Nvidia, y el motor PhysX pasó a llamarse NVIDIA PhysX. Al final de la página aclara que la implementación se llevará en el futuro cercano, y que todavía no hay lista de los productos que soportarán el motor de Ageia.

En Junio de 2008 Nvidia lanzó sus nuevas GPUs denominadas GTX 260 y GTX 280, también se anunció compatibilidad para toda tarjeta que sea capaz de ejecutar CUDA como las Geforce 8. Se anunció que el soporte para el motor NVIDIA PhysX se incluiría en las próximas actualizaciones de drivers, y que sucesivos modelos serían completamente compatibles (la generación 8, la 9 y las recientes GTX 260 y la GTX 280). Nvidia prometió que la serie Geforce 8 también soportaría esta tecnología.


Wikimedia foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужно решить контрольную?

Mira otros diccionarios:

  • Ageia — Technologies, Inc. Год основания 2002 Упразднена 13 февраля 2008 года Причина упразднения …   Википедия

  • AGEIA — est une société fabless de semi conducteurs créée en 2002. Elle a notamment conçu PhysX, un PPU permettant d effectuer des calculs d effets physiques (fluide, torsion, déformation des matériaux) bien plus rapidement qu un processeur généraliste.… …   Wikipédia en Français

  • Ageia — Technologies, Inc. war ein im Jahre 2002 gegründetes US amerikanisches Unternehmen mit Sitz in Mountain View, Kalifornien. Im Februar 2008 verkündete Nvidia die Übernahme von Ageia. Der Halbleiterhersteller entwickelte den bis jetzt einzigen… …   Deutsch Wikipedia

  • Ageia — Infobox Defunct company company name=AGEIA Technologies, Inc. company logo= company type= fate= Acquired by NVIDIA Corporation foundation=2002 defunct=February 13, 2008 location=Santa Clara, California, USA key people=Manju Hegde, CEO… …   Wikipedia

  • Ageia Technologies Inc. — Ageia Technologies, Inc. war ein im Jahre 2002 gegründetes US amerikanisches Startup Unternehmen mit Sitz in Mountain View, Kalifornien. Im Februar 2008 verkündete Nvidia die Übernahme von Ageia. Der Halbleiterhersteller entwickelte den bis jetzt …   Deutsch Wikipedia

  • Ageia physx — PhysX bezeichnet einen speziellen Prozessor (Physikbeschleuniger, auch Physics Processing Unit oder kurz PPU) sowie die zugehörige Physik Engine des Halbleiterherstellers Ageia. Aufgabe dieses Chips ist die Berechnung vorrangig physikalisch… …   Deutsch Wikipedia

  • AGEIA — …   Википедия

  • Reality Engine — Игровой движок (Список) Официальный логотип Reality Engine SDK Разработчик …   Википедия

  • CellFactor: Revolution — Официальный логотип игры …   Википедия

  • Физический процессор — Данные в этой статье приведены по состоянию на 2008 год. Вы можете помочь, обновив информацию в статье …   Википедия

Compartir el artículo y extractos

Link directo
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”