COCOMO Básico

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COCOMO básico, una técnica de estimación sencilla

COCOMO es un modelo sencillo de COCOMO. Cocomo puede ser aplicado a tres tipos de proyectos software. Esto nos da una impresión general del proyecto.

  • Proyectos Orgánicos – son relativamente pequeños, con proyectos software sencillos en los que el equipo tiene mucha experiencia y tienen pocos requisitos estrictos.
  • Proyectos Medios – son intermedios (en tamaño y complejidad), proyecto software en los que no tienen la misma experiencia todos los miembros del equipo. Hay requisitos más y menos rígidos.
  • Proyectos empotrados – son proyectos software que se deben desarrollar con unos requisitos hardware, software y de operación.

La ecuación de COCOMO en este modo básico es:

E = a·KLOCb
D = c·Ed
P = E/D

Donde E es el esfuerzo aplicado en persona-mes, D es el tiempo de desarrollo en meses, KLOC es el número de líneas estimadas para el proyecto (en miles) y P es el número de personas necesarias. Los coeficientes a, b, c y d se obtienen de la siguiente tabla:

  Tipo de Proyecto     a       b       c       d
  Orgánico            2.4     1.05    2.5     0.38
  Medio               3.0     1.12    2.5     0.35
  Embebido            3.6     1.20    2.5     0.32

COCOMO básico es un forma rápida y sencilla de estimar la magnitud de los costes de un proyecto software, pero este alcance está necesariamente limitado porque hay muchos factores sin contabilizar, como son las diferencias de requisitos hardware, la calidad y experiencia del personal, utilización de técnicas y herramientas más sofisticadas, y otra serie de atributos conocidos que tiene mucha influencia en los costes de un proyecto.

Obtenido de "COCOMO B%C3%A1sico"

Wikimedia foundation. 2010.

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