Bayonetta

Bayonetta

Bayonetta

Bayonetta
Desarrolladora(s) Platinum Games
Director(es) Hideki Kamiya[1]
Productor(es) SEGA
Fecha(s) de lanzamiento Bandera de Japón 29 de octubre del 2009[2]
Bandera de los Estados Unidosenero 2010[2]
Bandera de Unión Europeaenero 2010[2]
Género(s) Acción
Modos de juego 1 jugador
Plataforma(s) PlayStation 3
Xbox360
Formato(s) Blu-ray (PS3)
DVD+R DL (Xbox360)

Bayonetta (ベヨネッタ Beyonetta?) es un videojuego de acción desarrollado por Platinum Games y será publicado por SEGA. Es una idea original de Hideki Kamiya, creador de Devil May Cry y Okami. El juego fue presentado, junto a MadWorld y Infinite Space (juegos producidos por la misma compañía), en mayo del 2008, cuando Platinum Games firmó un contrato con SEGA.[1] En el juego controlamos a una bruja, Bayonetta, que tendrá que lidiar contra una horda de angeles.

Contenido

Historia

La protagonista de la historia es Bayonetta, una bruja que ha despertado con amnesia tras pasar 500 años dormida dentro de un ataúd en el fondo de un lago. Tras despertar de su letargo se topa con Luka, un humano que odia a Bayonetta porqué mató a su padre en el pasado.[3]

Sistema de juego

El estilo de juego es muy parecido al visto en Devil May Cry. Bayonetta posee cuatro pistolas (dos en las manos y otras dos en los talones) y un repertorio de ataques cuerpo a cuerpo. Además, puede lanzar hechizos para terminar los combos, como invocar un "pie gigante" para aplastar al enemigo o un "puño gigante" para un gran golpe. También puede activar un "tiempo Bruja", donde la pantalla se vuelve violeta y Bayonetta puede esquivar los ataques a cámara lenta y atacar a sus enemigos sin que pueda defenderse. Habrá una buena interacción hacer "torturas" para terminar con los enemigos, como usar guillotina o un ataúd repleto de pinchos. Para su uso, antes de rematar un enemigo aparecerá durante un corto periodo de tiempo, un botón a presionar en la pantalla, el cual al pulsarlo repetidamente alarga la "tortura". En los jefes finales, habrá secuencias interactivas donde esquivar al enemigo gigante o partes del escenario que se nos caen encima. Al debilitarlos, Bayonetta invoca una especie de monstruo de sombra para acabar con ellos.[3] [4] [5]

Recepción

La prestigiosa revista Famitsu le ha otorgado un 40 sobre 40 en su versión para la plataforma Xbox 360. La versión de PlayStation 3, a diferencia le ha otorgado un 38 sobre 40. [6] Como otros ya criticaron antes del lanzamiento, criticaron los problemas con las imágenes por segundo de la versión PS3. Un crítico de Famitsu citó lo siguiente: "La diversión es la misma, pero los controles y la apariencia general (sobre la de PS3) siento que es más difícil de manejar que la de Xbox 360, toda una vergüenza". [7] A pesar de ello, en su primer día de lanzamiento, la versión de PS3 vendió 93.000 unidades, a diferencia de la versión de Xbox 360 que vendió 45.000. [8] Media Creater informa que la versión de PS3 vendió 135.000 copias y fue el juego más vendido durante la semana de su lanzamiento en Japón, mientras que la versión de Xbox 360 vendió 64.000 copias y se ubicó en el puesto siete. [9]

Referencias

Enlace externos

Obtenido de "Bayonetta"

Wikimedia foundation. 2010.

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