Battlefield 1942

Battlefield 1942

Battlefield 1942

Battlefield 1942
Desarrolladora(s) Digital Illusions CE
Distribuidora(s) Electronic Arts
Motor Refractor 2
Fecha(s) de lanzamiento 10 de septiembre de 2002 (Norte América)
Género(s) Acción en primera persona
Modos de juego Un jugador y multijugador
Clasificación(es) ESRB: Adolescentes (T), PEGI: +16
Plataforma(s) Microsoft Windows, Apple Macintosh
Formato(s) CD (2)

Battlefield 1942 es un videojuego de simulación bélica desarrollado por Digital Illusions CE y distribuido por Electronic Arts para Microsoft Windows (2002) y Apple Macintosh (2004).

Contenido

Contenido

Reconstruye las batallas más importantes de la Segunda Guerra Mundial en una recreación virtual tridimensional en la que el jugador puede sumergirse como soldado en alguno de los dos bandos.

Entre las novedades que aportó en su época caben destacar la posibilidad de manejar diversos tipos de vehículos y sus mapas basados en orografía real con capacidad para varias decenas de jugadores simultáneos.

Jugabilidad

El control es simple, al estilo de Medal of Honor, incluso a la hora de manejar los diferentes tipos de vehículos, que si bien tienen velocidades y potencias de fuego diferentes, se controlan de la misma forma. Tal vez los únicos que quedarían un poco aparte son los aviones, que no se pueden controlar tan fácilmente como a un tanque o un jeep.

Para incentivar un juego cooperativo, se encuentran la posibilidad de enviar comandos predefinidos al bando indicándoles nuestra situación, o si necesitamos de su ayuda, etc.

Tiene la posibilidad de jugar en dos principales modos:

  • De un jugador: usuario contra bots de la PC, con un motor de Inteligencia Artificial)
  • Multijugador: mediante conexión a Internet, ya sea por servidores o LAN.

Dentro del modo de un jugador está el modo campaña, en el que se ofrece participar de forma cronológica en las batallas que están presentes en el juego, comenzando por la operación "Battleaxe" (véase Campaña en África del Norte) en el desierto africano y culminando en la batalla de Iwo Jima. En este modo se podrá seleccionar si se prefiere estar con las potencias del eje, representadas por Alemania y Japón, o si se luchará junto a los aliados, Estados Unidos, Reino Unido y la U.R.S.S.. Una vez comenzado el juego, se da una pequeña descripción de la situación y se fija un objetivo, ya sea tomar puntos de control o defenderlos.

Para ganar una batalla tendremos que reducir a 0 el número de puntos con los que cuenta el adversario nuestros adversarios, lo cual se consigue a base de obtener puntos de control o eliminando al adversario, ya que cada muerte resta un punto.

Una vez sobre el terreno la primera acción del jugador es elegir entre una de las cinco clases diferentes de soldado que hay a disposición. Los tipos de soldado se pueden dividir en cinco:

  • Médicos: capaces de curar a los demás y a sí mismos
  • Ingenieros: encargados de las demoliciones, la colocación de minas y el reparar vehículos.
  • Soldados de asalto: especialmente encargados en la lucha cuerpo a cuerpo.
  • Soldado de antitanques: dispone armas para destruir principalmente a los tanques.
  • Exploradores: con rifle de mira telescópica y la capacidad para llamar a la artillería se convierte en un punto clave para la victoria.

Cuando comienza la batalla, el jugador aparece en el punto de control dominado por el bando que haya seleccionado.

Desventajas con jugadores bots

El juego cuenta con un importante fallo, y es que los bots controlados por el ordenador no son un auténtico rival, ni un auténtico compañero, en comparación con los jugadores humanos(Salvo, en USA, que la mayoria obedece las órdenes).

Los principales problemas son no hacer demasiado caso a nuestras órdenes radiofónicas o sus actitudes al mando de los vehículos, ya que tienen obsesión por subirse a ellos, quedarse quietos frente a un enemigo o atropellarnos en el peor momento. También es notable la falla en cuanto a los bots que ingresan a los vehículos de artillería autopropulsada (priest o wespe) los cuales se convierten en "dioses", ya que cuentan con una puntería extrema a larga distancia, incluso violando el importante obstáculo que es la niebla, pueden derribar a oponentes escondidos u ocultos.

La solución a este problema fueron los packs de expansión aplicables al juego.

Errores históricos

Como pasa con pocos juegos bélicos, especialmente los históricos, ocurren algunos errores sobre como son o eran las cosas.

Armamento: En el juego puedes seleccionar a la unión soviética pero ninguna de las armas de infantería que usan en el juego es soviética tales com el rifle Lee-Enfield (británico) o la subametralladora Bergmann MP-18 (alemana). Tampoco los japoneses usaban armas alemanas, sin embargo, en el juego usan la MP44, la MP18, el Kar98k o el Walther P38

Vehículos: Los japoneses no usaron vehículos alemanes en lo más mínimo, sin embargo en el juego solo sale un vehículo japonés (salvo los parches posteriores).

Gráficos

Battlefield 1942 fue un juego que no tenía muchas innovaciones gráficas, pero sorprendía por su dinamismo, realismo y jugabilidad, al crear efectos de gravedad (llámese salto de los jeeps, modo en el que se deforman las ruedas de los tanques al hacer contacto con suelo rugoso, etc.) y, principalmente, por incorporar aviones a un juego de guerra, lo que le agregó realismo.

Otra de las cosas interesantes que se pueden extraer de este juego, son los mapas, ya que se crearon mapas de gran y de pequeña escala y con muy buena personalización.

Hay pequeños defectos como podría ser el interior de los vehículos o el cielo estático y la neblina de guerra, que no son importantes fallos.

Sonido

Se pueden escuchar muchas variedades de sonidos, así como motores de tanque, disparos o también ruidos más detallistas como el del viento o sirenas, o el "silbido" de una bala pasando al lado del jugador.

Expansiones

A raíz del éxito del juego, salieron expansiones, agregados para el mismo, que cambiaban el modo de juego, las armas, agregaban o cambiaban los mapas, en fin, cambiaban el juego en si:

  • The Road To Rome: Agrega los mapas de la Segunda Guerra Mundial en donde participó Italia. Un ejemplo es la Batalla de Salerno, en la costa oeste de Italia, cerca de Roma.
  • Secret Weapons of WWII: Expansión muy cuestionada por los jugadores, ya que agrega todo tipo de armas y vehículos que aparentemente fueron usados como pruebas en la Guerra.

MOD´s

Para instalar un mod o modificación se necesita tener el Battlefield 1942 como base. El mod modifica aspectos del juego, texturas, sonidos, etc., pero mantiene la estructura del juego base. Existen numerosos mods, pero señalamos los siguientes:

  • Desert Combat: Ambientado en la Primera Guerra del Golfo, esta expansión es una de las más reconocidas, ya que fue creada por un grupo de desarrolladores independientes. La mayor novedad es la incorporación de helicópteros al juego.
  • Forgotten Hope: Este mod se concentra en brindar a BF1942 una dosis de realismo y una jugabilidad un poco más compleja. Incluye muchos mapas nuevos, especialmente diseñados, como así también vehículos y clases nuevas, tales como la clase de "piloto".
  • Eve Of Destruction: Este mod trata de ambientar el juego como la Guerra de Vietnam, lo que pierde un poco de originalidad si se tiene el Battlefield Vietnam.
  • Galactic Conquest: Basado en Starwars.
  • Surreal: Basado en una Guerra ficticia futurista.
  • Battlefield 1861: Ambientado en la Guerra Civil Estadounidense.
  • Frontline 1918: Basado en la 1ª Guerra Mundial.
  • Battlefield 1936: Basado en la Guerra Civil española, pero que no llegó a culminar. Al surgir Battlefield 2 se pensó que fuera un mod para el nuevo juego, pero acabó por abandonarse el proyecto.
  • Silent Heroes: Ambientado en una hipotética guerra entre Suecia y Noruega, producida en 2007.

Actualizaciones

EA ha sacado numerosas actualizaciones del juego con el fin de mejorar el juego y arreglar ciertos problemas encontrados más tarde.

En las Diferentes Actualizaciones, se han mejorado diversos aspectos del juego, como la mira del arma, se han cambiado vehiculos y armas, etc

Para jugar multijugador se necesita tener PunkBuster(TM) y la última actualización ya que la mayoría de los servidores tiene está. La última actualización es la número 1.6b

Requerimientos

Para jugar a este juego con sus expansiones se necesitan los siguientes requerimientos:

  • SO: Windows 95/98/2000/ME/XP
  • Procesador: 500mhz
  • Memoria: 128MB RAM
  • Disco Duro: 1.7 GB
  • CD-DVD: Velocidad 4x
  • Tarjeta Gráfica: 32MB
  • Requiere Aceleradora 3D: OpenGL
  • Tarjeta de sonido: Compatible con DirectX Versión 8.1
  • Multiplayer: 1 CD por PC
  • Red: TCP/IP Compliant, 2-32 players
  • Internet: 56.6Kbps, 2 - 16 players
  • Internet: Banda Ancha 2-32

Véase también

Enlaces externos

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Obtenido de "Battlefield 1942"

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