Star Wars: caballeros de la Antigua República 2: los señores Sith

Star Wars: caballeros de la Antigua República 2: los señores Sith
Star Wars: caballeros de la Antigua República II: los señores Sith
Desarrolladora(s) Obsidian Entertainment
Distribuidora(s) LucasArts
Diseñador(es) Chris Avellone (jefe), Kevin Saunders, Ferret Baudoin, Tony Evans, Michael Chu
Motor Odyssey
Plataforma(s) Xbox, Microsoft Windows
Fecha(s) de lanzamiento Xbox:
NA 6 de diciembre, 2004
EU 11 de febrero, 2005
AUS 15 de febrero, 2005
Microsoft Windows:
NA 8 de febrero, 2005
EU 11 de febrero, 2005
AUS 15 de febrero, 2005
Género(s) Videojuego de rol
Modos de juego Un jugador
Clasificación(es) ESRB: ESRB Teen.svg
OFLC: G tag.svg
USK: 12+
PEGI: PEGI12.svg
Formato(s) CD, DVD
Requisitos
Controles Ratón y teclado, gamepad
Para otros tipos de juego de rol, véase Star Wars (juegos de rol).

Star Wars: caballeros de la Antigua República 2: los señores Sith también conocido como KOTOR II (Knights of the Old Republic) es un videojuego de rol desarrollado por Obsidian Entertainment y publicado por LucasArts situado en el universo ficticio de La guerra de las galaxias, 3.951 años antes de los acontecimientos del cuarto episodio de Star Wars y cinco después de Star Wars: Caballeros de la Antigua República.

La versión de XBOX salió a la venta en diciembre de 2004, mientras que la de PC lo hizo en febrero de 2005.

Contenido

Argumento

Los Jedi están al borde de la extinción. De los poco más de cien que sobrevivieron a la Guerra Civil Jedi ya no quedan más que unos cuantos auto-exiliados y separados tras ser perseguidos y cazados por cazarrecompensas o Asesinos Sith. Los Jedi que decidieron ocultarse tras el último Consejo Jedi de Katarr son mirados con desconfianza y odio en la galaxia.

Mientras los Sith, sin ninguna unión y divididos también en grupos con naves dañadas y Señores del Sith en continua lucha entre ellos, están tras la pista de un Jedi exiliado que deberá tratar de reunir y reorganizar a los pocos Jedi restantes junto a sus aliados escapando de las fauces de los diversos Señores Sith y sus acólitos, en una galaxia hostil donde los Jedi son ahora más vistos como ermitaños y escasos criminales que como guardianes de la paz y la justicia.

Personajes

  • Exiliado jedi (jugador)
  • Kreia
  • Atton Rand
  • Visas Marr
  • Brianna, "la doncella" (Personaje que se une al grupo solo si el personaje es hombre )
  • Bao-dur
  • Mira,(Personaje que solo se une al grupo solo si el personaje tiene puntos de luz o neutral)
  • Mical, "El discípulo" (Personaje que solo se une al grupo cuando el sexo elegido es femenino)
  • Hanharr (Personaje que se une al grupo solo si el personaje tiene puntos al lado oscuro)
  • HK-47
  • G0-T0
  • T3-M4
  • Mandalore

Personajes con los que se encuentra en su Legado

  • Atris
  • Darth Nihilus
  • Darth Traya
  • Darth Sion
  • Vrook Lamar
  • Kavar
  • Zez-Kai Ell
  • Hanharr
  • Bastila Shan(solo si el jugador dice que Revan es hombre o que se paso al lado oscuro)
  • Carth Onasi(solo si el personaje dice que Revan es mujer o que se paso al lado luminoso)

Planetas

El juego en sí

Este juego es la secuela del magnifíco juego Kotor que sigue sus pasos. Tiene un mismo sistema de lucha RPG en tiempo real además de ser una de los mejores juegos de Rol de la saga de Star Wars. Los escenarios están bien logrados y aunque las gráficas se podrían mejorar, la calidad de los vídeos es óptima. Además incluye algunas mejoras como nuevos poderes de la fuerza o la influencia en tus compañeros para poderlos atraer hacia un lado u otro de la fuerza. El creador de este RPG fue Obsidian, y no BioWare cómo así se creía, más motivo por el que a algunos prefieran al antiguo KotOR. Para algunos el Rol no es tan bueno como en su primera parte, ya que cómo verán más abajo en la reacción a la crítica el final acaba igual te lo pases como te lo pases. El juego tuvo muchos Bugs(Errores) sobre todo en los PC inferiores, en parte debidamente a que el juego se sacó demasiado pronto y con mucha prisa.

Reacción de la crítica

A pesar de ser bien calificado se criticó mucho la utilización del mismo motor gráfico que en el primer juego y de unos gráficos algo anticuados. Pero sobre todo se criticó que las prisas con las que había salido habían hecho que se perdiesen muchas historias paralelas, personajes y hasta mundos enteros. Pero sobre todo: que debido a la prisa en editar el juego, el final siempre era el mismo se eligiese la historia que se eligiese. Además el juego tenía fallos y pronto se tuvieron que sacar varios parches.

Enlaces externos

Referencias


Wikimedia foundation. 2010.

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