Pac-Man Championship Edition

Pac-Man Championship Edition
Pac-Man Championship Edition
Desarrolladora(s) Namco
Plataforma(s) Xbox Live Arcade
Android
PlayStation Network
iPod touch
iPhone
iPad
Género(s) Videojuego de arcade

Pac-Man Championship Edition (パックマン チャンピオンシップエディション Pakkuman Chanpionshippu Edishon?, algunas veces llamado simplemente Pac-Man C.E.) es un videojuego de 2007 en la Namco Bandai Games. El juego fue diseñado por Tōru Iwatani, el creador del Pac-Man original de 1980, y es el último juego de Iwatani antes de su retiro.[1] Aunque originalmente se lanzó para Xbox 360 a través del servicio Xbox Live Arcade, Championship Edition fue posteriormente lanzado para las plataformas iOS y Android, y en la PlayStation Network para el PlayStation Portable y el PlayStation 3. Una secuela del juego llamada Pac-Man Championship Edition DX fue lanzada en 2010.

Contenido

El juego

La jugabilidad de Pac-Man Championship Edition es similar a la del Pac-Man original. En ella, el jugador debe guiar a Pac-Man a través de un laberinto comiendo puntos, power pellets y objetos de bonificación (como frutas, llaves y otros objetos), y evitando a los cuatro fantasmas que también se mueven por el laberinto. Si un fantasma atrapa a Pac-Man, el jugador pierde una vida. Comer una power pellet causa que los fantasmas se vuelvan azules temporalmente y que Pac-Man pueda comerlos y enviarlos de vuelta al centro del laberinto, de donde salen de nuevo en su forma original.

A pesar de estas similitudes, existen algunas diferencias fundamentales entre los dos juegos:

  • Los laberintos en Pac-Man C.E. se dividen en dos mitades (izquierda y derecha). Cuando el jugador come todos los puntos de una mitad, un objeto de bonificación aparece en la otra; al comerse dicho objeto, un nuevo laberinto aparece en la mitad inicial.
  • Los laberintos que aparecen tras comer los objetos de bonificación también contienen power pellets. Esto permite que el jugador realice combos de comer fantasmas durante tiempos considerables.
  • Entre más tiempo dure vivo el jugador, el juego se hace más rápido y se obtiene más puntaje por cada punto comido.
  • Las partidas no se definen por niveles, sino por tiempo: el jugador tiene un límite de tiempo para intentar obtener el mayor puntaje posible.

Todas estas características hacen que Pac-Man Championship Edition sea considerado un juego más ágil que el original.

Lanzamientos

El juego fue lanzado originalmente a través del servicio Xbox Live Arcade el 6 de junio de 2007.[2] El anuncio del juego generó más compras del Xbox 360 en Japón.[cita requerida] Pac-Man C.E también está disponible en un disco titulado Xbox Live Arcade Compilation que se incluye en el paquete Xbox 360 Arcade, así como en el paquete de compilación Namco Museum Virtual Arcade (en este último, sin embargo, no puede ser accedido directamente desde NMVA; debe ser accedido desde la librería de juegos). La versión para iOS fue lanzada el 10 de diciembre de 2009, mientras que las versiones de Android y PSP minis fueron lanzadas a finales de 2010.[3]

La siguiente versión del juego, Pac-Man Championship Edition DX, se lanzó a través del Xbox Live Arcade el 17 de noviembre de 2010 y del PlayStation Network el 23 de noviembre de 2010.[4] [5]

Campeonato mundial

El 5 de junio de 2007 se llevó a cabo en Nueva York el primer Campeonato Mundial de Pac-Man, en donde participaron diez jugadores de ocho países. El campeonato utilizó como juego el entonces nuevo Pac-Man Championship Edition, que sería lanzado poco después en Xbox Live Arcade.

Los dos finalistas fueron Robert Glashuettner de Austria y Carlos Daniel Romero de México; este último ganó el campeonato, por lo que fue nombrado "campeón mundial de Pac-Man" y recibió un Xbox 360 especialmente decorado con motivos del juego y firmado por Tōru Iwatani.[6] [7]

Carlos Borrego, el ganador del Campeonato Mundial de Pac-Man, junto a la mascota de Namco.

Participantes:

  • Carlos Romero (México)
  • James Rodgers (Reino Unido)
  • Billy Mitchell (Estados Unidos)
  • Dwyane Richard (Canadá)
  • Huang Wei Hua (Taiwan)
  • Reuben Anderson (Nueva Zelanda)
  • Jason Gahler (Estados Unidos)
  • Kitayatsu Hiroaki (Japón)
  • Timothy Balderramos (Estados Unidos)
  • Robert Glashuettner (Austria)

Recepción

Pac-Man Championship Edition tuvo principalmente críticas positivas. Los revisores dijeron que la jugabilidad era "fresca y emocionante",[15] "una de las mejores piezas 'exclusivas' de entretenimiento casual/descargable disponibles",[16] y que era "agradable ver un clásico re-hecho en vez de simplemente re-empacado".[17] Jared Rea, de Joystiq, lo llamó "la primera secuela real de Pac-Man desde Ms. Pac-Man".[18] Las críticas negativas incluyen la falta de un modo multijugador y la aparente recaída en el uso de patrones que tenía el juego original. Para el 14 de abril de 2009, el puntaje en Metacritic era de 83.[19] La versión de iOS fue criticada por su estrategia microtransaccional[20] y la versión de Android fue criticada por sus controles pobres.[21] IGN criticó la versión PSPminis dada la ausencia de tablas de clasificación online y su inferioridad respecto a su secuela, Pac-Man Championship Edition DX.[22]

Referencias

  1. Ransom, James (07-06-2007). «Joystiq, June 7, 2007». Joystiq.com. Consultado el 24-01-2011.
  2. Grant, Christopher (05-06-2007). «Joystiq, June 5, 2007». Joystiq.com. Consultado el 24-01-2011.
  3. «PlayStation Minis, I Can No Longer Ignore You». Kotaku.com (01-12-2010). Consultado el 24-01-2011.
  4. «NAMCO BANDAI Games America Inc. – News». Namcobandaigames.com. Consultado el 24-01-2011.
  5. Words: Carolyn Gudmundson, GamesRadar US (09-09-2010). «Pac-Man Championship Edition DX - can Pac-Man feel new again?, Pac-Man Championship Edition DX Xbox 360 Previews». GamesRadar. Consultado el 24-01-2011.
  6. Schiesel, Seth. «Run, Gobble, Gobble, Run: Vying for Pac-Man Acclaim», The New York Times, 06-06-2007. Consultado el 20-05-2010.
  7. Xbox.com | Calendar of Events - PAC-MAN World Championships
  8. «Pac-Man: CE Review for from». 1UP.com. Consultado el 24-01-2011.
  9. «Live Arcade Review: Pac-Man: Championship Edition Review». ComputerAndVideoGames.com (07-06-2007). Consultado el 24-01-2011.
  10. Kristan Reed (07-06-2007). «Pac-Man Championship Edition Xbox 360 Review - Page 1». Eurogamer.net. Consultado el 24-01-2011.
  11. Gerstmann, Jeff (06-06-2007). «Pac-Man Championship Edition Review for Xbox 360». GameSpot. Consultado el 24-01-2011.
  12. var authorId = "48841511" by Erik Brudvig. «Pac-Man: Championship Edition Review - Xbox 360 Review at IGN». Xboxlive.ign.com. Consultado el 24-01-2011.
  13. «Pac-Man Championship Edition Review (Xbox 360)». Reviews.teamxbox.com (06-06-2007). Consultado el 24-01-2011.
  14. By Mike D'Alonzo - Posted Aug 13, 2007 (13-08-2007). «Pac-Mania 3D Review for W». G4tv. Consultado el 24-01-2011.
  15. var authorId = "48841511" by Erik Brudvig (06-06-2007). «IGN, June 6, 2007». Xbox360.ign.com. Consultado el 24-01-2011.
  16. «1Up, June 11, 2007». 1up.com. Consultado el 24-01-2011.
  17. «Team Xbox, June 9, 2007». Reviews.teamxbox.com (06-06-2007). Consultado el 24-01-2011.
  18. Sliwinski, Alexander (09-06-2007). «Joystiq, June 8, 2007». Joystiq.com. Consultado el 24-01-2011.
  19. «Pac-Man C.E». MetaCritic (06-06-2007). Consultado el 24-01-2011.
  20. var authorId = "47061140" by Levi Buchanan (08-12-2009). «Pac-Man: Championship Edition Review - iPhone Review at IGN». Uk.wireless.ign.com. Consultado el 24-01-2011.
  21. var authorId = "47061140" by Levi Buchanan (15-07-2010). «Pac-Man Championship Edition Android Review - Android Review at IGN». Uk.wireless.ign.com. Consultado el 24-01-2011.
  22. http://uk.psp.ign.com/articles/114/1148001p1.html

Enlaces externos


Wikimedia foundation. 2010.

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