Mortal Kombat (videojuego de 2011)


Mortal Kombat (videojuego de 2011)
Mortal Kombat
Desarrolladora(s) NetherRealm Studios
Distribuidora(s) Time Warner
Diseñador(es) Ed Boon
Motor Unreal Engine 3
Plataforma(s) PlayStation 3, Xbox 360
Fecha(s) de lanzamiento 19 de abril de 2011[1]
Género(s) Lucha
Serie Mortal Kombat
Videojuego
anterior
Mortal Kombat vs. DC Universe
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificación(es) ESRB: Mature 18+
Sitio web oficial http://www.themortalkombat.com

Mortal Kombat (también conocido como Mortal Kombat 9) es el noveno videojuego de lucha de la serie Mortal Kombat y fue lanzado oficialmente el 19 de abril de 2011 en Norte América. Desarrollado por NetherRealm Studios (antes conocida como WB Games Chicago y Midway Games Chicago). Es el primer juego de la serie publicado exclusivamente bajo el sello Warner Bros.

La historia comienza después de los acontecimientos de Mortal Kombat: Armageddon, pero luego vuelve a la época en la que los tres primeros juegos - Mortal Kombat, Mortal Kombat II y Mortal Kombat 3 - se encuentran. Debido a un giro en la trama (el personaje de Raiden ahora teniendo conocimiento del futuro), los acontecimientos de esta época están un poco alterados.

Está versión de Mortal Kombat incluye gráficos tridimensionales, con una jugabilidad exclusivamente en el plano de 2D (2.5D). Los desarrolladores también han declarado que este es el primer juego en el que hicieron un gran esfuerzo para crear una jugabilidad más profunda para los jugadores más dedicados de la serie. Mortal Kombat fue anunciado oficialmente el 10 de junio de 2010, acompañado de un avance debut mostrando la nueva presentación y nuevas características del juego.

Aunque el juego ha ganado varios premios en el E3 2010, actualmente está prohibido en Australia debido a su extrema violencia.[2]

Contenido

Jugabilidad

La jugabilidad es en 2D como lo fue en sus principios, de acuerdo con Ed Boon la segunda característica más solicitada por los fans es el nuevo título. Según Electronic Gaming Monthly volver al 2D es un acierto, ya que hace que los movimientos especiales de los personajes sean más rápidos y eficaces.[3]

Se le añadió un "super medidor" para mejorar la experiencia al jugar, se puede cargar mediante varias acciones durante la pelea por ejemplo, al realizar un combo o ser golpeado por el oponente.[3] El "super medidor" se puede cargar en tres niveles que cuando se llegue al tercero se podrá hacer un "ataque especial", interrumpir un combo u ocasionar que el atacante ejecute un movimiento con vista de "X-Ray". Durante estos movimientos de rayos X, la cámara se acerca y muestra una visión interna del personaje que está siendo atacado, mientras que los huesos y los órganos se ven rotos.[4]

Existen algunas opciones como son: el modo en línea (online), lucha en equipo, y las tradicionales torres (Challenge Tower). El modo en línea: incluye un Rey de la Colina, donde los jugadores serán espectadores en peleas de otros, enfrentándose al ganador; también incluiye un sistema de clasificación donde los espectadores podrán clasificar las peleas después de haber terminado, y habra una especie de foro para saber cómo realizar diferentes combos o movimientos que veran mientras se mira la pelea.[3] Durante el modo de "pelea en equipo", los personajes pueden entrar y salir del escenario y ayudar atacando al contrario.[3]

También se incluye un modo para prácticar fatalities. Este modo permite a los jugadores practicar específicos fatalities para personajes específicos.[5]

Argumento

El desarrollador Ed Boon describe el juego como una necesidad de volver a contar los acontecimientos de los juegos anteriores, especificamente de los tres primeros.[6]

...Raiden está a punto de ser asesinado por Shao Kahn, y justo antes de que le diera el último golpe, Raiden envía un mensaje mental a su personalidad anterior, por lo que la cámara retrocede de nuevo a Mortal Kombat 1. El Raiden de entonces recibe un mensaje y no sabe lo que está pasando, pero sabe que algo malo va a pasar, y el juego regresa a Mortal Kombat 1, 2 y 3, para volver a contar la historia con un iluminado Raiden, quien ha cambiando el curso de las cosas. Finalmente, todo lo que has visto suceder antes - Liu Kang ganando, los individuos convirtiéndose en ninjas cibernéticos, ha sido alterado. Es posible que veas un personaje cibernético que antes no lo era , y una versión diferente [de los hechos].
...La historia comienza con Raiden, justo cuando está a punto de ser asesinado por Shao Kahn en los eventos que suceden después del Armagedón. En un último esfuerzo, envía un mensaje a sí mismo en el pasado, en la era de "Mortal Kombat", el primer juego. El resto de la historia muestra al Raiden del pasado tratando de entender las visiones y los mensajes que recibe de sí mismo en el futuro y trata de prevenir los eventos que conducen a la destrucción de todas las realidades.

Durante los acontecimientos del primer torneo organizado por Shang Tsung, una versión anterior de Raiden ve visiones de futuro, la cortesía del amuleto se ha roto, Raiden llega a la conclusión de que Liu Kang debe ganar el torneo y salvar el Earthrealm del Outworld. Aunque Liu Kang tiene éxito, el amuleto de Raiden continúa deteriorándose, una señal de que los acontecimientos futuros permanecen sin cambiar. Decepcionado con la derrota de Outworld, Shao Kahn ordena ejecutar a Shang Tsung pero cede cuando el hechicero sugiere la celebración del segundo torneo en el Outworld. Raiden intenta cambiar la línea del tiempo mediante la sustitución de Lui Kang por Kung Lao, el ganador del primer torneo del Outworld, como el campeón del segundo torneo. Shao Kahn, sin embargo, mata a Kung Lao después del combate; Liu Kang toma represalias y hiere de muerte a Shao Kahn.

Sanado por el hechicero Quan Chi, Kahn entra en una alianza con el Netherrealm e invade el Earthrealm. Raiden y Liu Kang intentan detener a Kahn, junto con luchadores como Nightwolf, Kurtis Stryker, Kabal, Jax, Sonya Blade, Johnny Cage, Kitana, Jade, Smoke y Cyber Sub-Zero. Sin embargo, muchos de sus aliados mueren a manos de Sindel, la esposa resucitada de Kahn. Nightwolf, no obstante, se sacrifica y mata a Sindel.

Raiden enfrenta a Quan Chi y descubre lo de la alianza con Kahn, Raiden recuerda el mensaje «él debe ganar» y se da cuenta de que habla de Kahn ya que si el fuciona los reinos los Dioses Antiguos lo castigarían por violar el «código del Mortal Kombat». Liu Kang sin embargo, culpa a Raiden por la muerte de sus aliados y la invasión de Shao Kahn. Al tratar de cambiar el futuro Raiden accidentalmente hiere de muerte a Liu Kang. Raiden se rinde ante Shao Kanh, pero Shao Kanh lo ataca y se burla de él y de los Dioses. Los Dioses deciden intervenir y le dan a Raiden el poder de matar a Shao Kanh, como castigo por haber violado el código de Mortal Kombat. Después de matar a Kahn, Raiden promete reconstruir el Earthrealm con los únicos supervivientes, Johnny Cage y Sonya.

Quan Chi revela que es un servidor de Shinnok, quien tiene la intención de aprovechar el caos y la eliminación de Kahn para conquistar tanto el Earthrealm como el Outworld, en el nombre del Netherrealm.

Personajes

Ed Boon declaró en una entrevista con IGN que se centrará en los personajes de Mortal Kombat, Mortal Kombat II y Mortal Kombat 3. "Si tienes un personaje favorito, probablemente lo vas a ver en el juego.[7] " Boon también declaró que se propuso que el juego tenga alrededor de 26 personajes en general.[8]

El equipo de desarrolladores ha declarado que los personajes han sido diseñados con la intención de hacer que cada uno tenga su propia personalidad. Con esta idea, los desarrolladores han dado a los personajes sus propias posturas individuales, la pose de victoria y fatalities en comparación con los juegos anteriores. El diseñador John Edwards, ha dicho que ciertos personajes se diferencian por la velocidad y estilo de juego.[3]

Hay veintisiete personajes jugables (incluyendo una apariencia alternativa oculta para uno de los personajes ya existente), cuatro personajes que son descargables y uno exclusivo para PlayStation 3:[9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16]


Los personajes con * , deben ser desbloqueados.

Goro (aparece brevemente jugable en la Torre de los Retos), Kintaro y Shao Kahn son los jefes finales, pero no son jugables.[17] [18]


Los siguientes personajes han sido programados para ser descargables.[19] [20]

Desarrollo

El juego fue insinuado por el creador Ed Boon en enero de 2009, poco después de la publicación del videojuego anterior, Mortal Kombat vs. DC Universe.

El 18 de junio Boon confirmó en su página de Twitter que estaban realizando la captura de movimiento para el juego. También reveló que no habrá superhéroes en el juego, por lo tanto, descartó una secuela de Mortal Kombat vs DC Universe, y que estaban destinados a un juego más adulto, contrariamente al anterior que estaba clasificado para adolescentes. Incluso cuestionó "ir demasiado lejos" y mostró preocupación por el cruce del límite de la clasificación +14 a la clasificación 18+ (sólo para adultos).

En febrero de 2010, en el sitio web oficial de Dana Lyn Baron (quien hiciera la voz de Sonya Blade.[21] para el videojuego Mortal Kombat vs DC Universe) mencionó que en septiembre de 2009 volvió a darle voz a Sonya. Días después esa información fue removida de su sección de noticias. Brenda Barrie mencionó de igual forma en su currículum vítae que realizó un trabajo de captura de movimientos para el juego representando a Kitana y puso dos fechas: el juego sería anunciado para abril de 2010 y la fecha de lanzamiento del juego, el 25 de diciembre del 2010.[22] Después, al igual que Dana Lyn Baron, esa información fue descartada.

En marzo de 2010, Ed Boon desmintió la información del lanzamiento con una frase en su página de Twitter "9+25=FALSE", que se puede deducir que el noveno juego de Mortal Kombat no saldría en víspera de navidad de ese año.[23] Otro actor que se sumó a la lista es Sorin Brouwers que por medio de su currículum vítae informó que hizo captura de movimientos para este juego sin especificar más. El 10 de junio de 2010 se reveló que el juego podría ser lanzado en algún momento de 2011.[24] Ese mismo día se lanzó un teaser donde mostró que el juego volverá a utilizar el formato 2D, con otras características, incluyendo un modo de "lucha en equipo", como el de Ultimate Mortal Kombat 3.[25] Se reveló en la conferencia de prensa de Sony en el E3 que Mortal Kombat sería compatible con el formato 3D.[26] La historia sería similar a la de los primeros tres videojuegos: Mortal Kombat, Mortal Kombat II y Mortal Kombat 3. Sin embargo, los acontecimientos van a ser en escenarios diferentes. El 31 de agosto de 2010 se lanzó un segundo teaser donde se muestraron las sombras de algunos de los personajes que estarían en el juego.[27] El 13 de diciembre se lanzó un tráiler donde se reveló la inclusión de Kratos, personaje de God of War para PlayStation 3.[28]

El 21 de enero de 2011 se dio a conocer el lanzamiento oficial del juego que sería el 19 de abril del mismo año.[1]

Contenido descargable

Netherrealm Studios lanzó el paquete Klassic DLC de contenido descargable (que contiene los trajes "clásicos" exclusivos para los personajes Reptiles, Scorpion, Ermac, Sub-Zero, Mileena, Jade y Kitana, y los fatalities "clásicos" de Reptiles, Sub Zero y Scorpion) que se espera sea lanzado el 7 de junio.[29]

El equipo que desarrolla Mortal Kombat planea tener contenido descargable (DLC) para el juego. Algunos ejemplos de un potencial DLC ha sido algunos personajes descargables, arenas, y fatalities.[30] [31] Para los personajes descargables, se planea utilizar la capacidad de DLC para dar a los jugadores personajes nunca antes visto en la serie o los personajes que aparecieron en el Mortal Kombat 4 y posteriores.

Los dos primeros personajes descargables son Skarlet, un personaje basado en una falla en el Mortal Kombat II, y Kenshi, un espadachín ciego que apareció por primera vez en Mortal Kombat: Deadly Alliance.[32] Skarlet fue lanzada el 21 de junio de 2011, e incluye skins para Cyrax y Sektor que recuerdan a sus primeras apariencias en Mortal Kombat 3.[33] El tercer personaje lanzado como DLC fue Rain,[33] y el cuarto Freddy Krueger de la serie de películas de terror A Nightmare on Elm Street.[34] También se incluye un paquete de compatibilidad que contiene skins extras para dos personajes y permite que los usuarios que no compren los personajes DLC ver los personajes cuando sean usados por otros oponente en línea.[33] Un descuento o "pase de temporada", incluyendo un paquete de compatibilidad también estará disponible para los usuarios de Xbox 360 que compren todos los personajes DLC.[35]

Referencias

  1. a b Reilly, Jim (21-01-2011). «Mortal Kombat Gets a Date». IGN. Consultado el 21-01-2011.
  2. Citizen, Jessica (24-02-2011). «Mortal Kombat banned in Australia – UPDATED». GamePron. Consultado el 24-02-2011.
  3. a b c d e Evan, Shamoon. «Mortal Komeback». Electronic Gaming Monthly Summer 2010 (32–39). ISSN 239. 
  4. Pouring Buckets Of Gore On Gaming's Bloodiest Series
  5. Xav de Matos (16-03-2011). «Mortal Kombat Preview». ShackNews. Consultado el 19-03-2011.
  6. "E3 2010: Mortal Kombat Preview - PlayStation 3 Preview at IGN"
  7. "E3 2010: Mortal Kombat Preview".
  8. "GameSpot Mortal Kombat Hands On"
  9. "Mortal Kombat team sheds Midway skin for 'WB Games Chicago'"
  10. "The New Mortal Kombat Trailer Is Pure Brutality"
  11. Gamescom: Mortal Kombat First Look
  12. Cyrax And Kitana Are Coming To Mortal Kombat
  13. 'Mortal Kombat' (ALL) Shows Off New Characters, New Environments - Screens
  14. «MK team interview». Consultado el 2010-09-16.
  15. Parker, Laura (2010-09-07). «The Future of Gaming: Social Games». GameSpot. Consultado el 2010-10-07.
  16. Plunkett, Luke (07-12-2010). «Report: The God Of War Will Slaughter Mortal Kombat». Kotaku. Consultado el 08-12-2010.
  17. Ryckert, Dan (February 2011). «Mortal Kombat, "Back to the Bloodbath"». Game Informer (GameStop Corporation) 214:  p. 71. 
  18. http://www.gamebreakers.co/video-game-news.asp?article=183&Kintaro%20Is%20A%20Playable%20Launch%20Character%20In%20Mortal%20Kombat%209%20-%20Not%20DLC
  19. http://twitter.com/hecterrific/status/52056092804530176#
  20. http://www.trmk.org/news/16890/first_dlc_characters_in_mortal_kombat_2011_lady_in_red_kenshi.html
  21. Sonya Blade en MK9?
  22. Kitana confirmada para MK9?
  23. Pistas en el Twitter de Ed Boon
  24. "New Mortal Kombat Coming, Will Be Most Gory Ever"
  25. "The New Mortal Kombat Trailer Is Pure Brutality"
  26. "Sony Announces 3D Titles"
  27. Mortal Kombat 9, Shadows Teaser
  28. Mortal Kombat Kratos Reveal Extended Trailer
  29. McWhertor, Michael (21-08-2010). «Mortal Kombat's Post-Launch Balancing, Add-on Character & PC Plans». Kotaku. Consultado el 31-08-2010.
  30. Chester, Nick (17-06-2010). «E3 10: Downloadable fatalities a possibility for Mortal Kombat». Destructoid. Consultado el 31-08-2010.
  31. King, Ryan (18-06-2010). «E3 2010: Mortal Kombat to get DLC fatalities?». Official Xbox Magazine. Consultado el 10-11-2010.
  32. Zivalich, Nikole (28-03-2011). «Mortal Kombat's First DLC Announced, Will Include Scarlet And Kenshi». G4 TV. Consultado el 31-03-2011.
  33. a b c «Mortal Kombat's First DLC Announced, Will Include Scarlet And Kenshi». IGN (14-06-2011). Consultado el 14-06-2011.
  34. Miller, Greg (21-07-2011). «Comic-Con: Freddy Krueger in Mortal Kombat». IGN. Consultado el 21-07-2011.
  35. «Mortal Kombat 'Season Pass' discounts DLC for Xbox». Joystiq (17-06-2011). Consultado el 17-06-2011.

Enlaces externos


Wikimedia foundation. 2010.

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