Saber y Ganar

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Para otros usos de este término, véase Saber y Ganar (desambiguación).

Saber y Ganar es un programa de televisión español de preguntas y respuestas, dirigido por Sergi Schaaff. Está presentado por Jordi Hurtado y Juanjo Cardenal, con la colaboración de Pilar Vázquez, y se emite, en diferido, de lunes a viernes, a las 15:35 por La 2 de Televisión Española. También es transmitido, también en diferido, por el Canal Internacional de Televisión Española. Los hilos y sintonías musicales están compuestos por Víctor Martín.

Se emite ininterrumpidamente desde el 17 de febrero de 1997, por lo que es el concurso más veterano de la televisión de España. El 27 de enero de 2006 cumplió 2.000 programas en antena. Durante 2005 obtuvo una media en torno al millón y medio de espectadores por programa, lo que supone más del doble de la audiencia media de La 2. Su mayor pico de audiencia lo obtuvo el 22 de enero de 1998 con 2.646.000 espectadores y un 21'8% de cuota de pantalla.

En Saber y Ganar compiten tres concursantes que deben responder correctamente a preguntas de cultura general en diversas pruebas. Cada día, el concursante clasificado en segundo lugar debe superar una prueba más, La calculadora humana, para poder conservar lo que ha ganado durante el concurso. Los tres participantes tienen la oportunidad de conseguir un dinero extra contestando correctamente a la penúltima prueba, La parte por el todo. En la última prueba del programa, el concursante que cayó eliminado en La pregunta caliente tiene la posibilidad de volver a concursar en el programa siguiente si supera El reto.

Contenido

Estructura del programa

El programa consta de varias pruebas, algunas de las cuales han ido renovándose con el paso de los años.

Cada sabio con su tema

Es la primera prueba del programa. Cada uno de los tres concursantes elige un tema de entre 5 disponibles y debe contestar a una batería de preguntas relacionadas con él, durante 50 segundos. Por cada acierto ganan 20 (ganaban 2.000 pesetas antes de la aparición del euro). Si no la aciertan, pueden volver a responder, o decir "paso" en cuyo caso se formula la siguiente pregunta. Si cuando cumple el tiempo, se ha terminado de hacer la pregunta, el concursante puede contestarla; por el contrario, si el enunciado no ha sido completado, no podrá contestar. Cuando sea el turno del segundo concursante, elegirá entre los 4 temas restantes. Y el tercer concursante, sólo podrá elegir entre 3 temas.

La pregunta caliente

Consiste en diez preguntas de temática variada. La primera de ellas se hace al concursante con menor puntuación, pasando el rebote a sus dos contrincantes si falla la respuesta. A partir de la segunda pregunta, el concursante que contestó acertadamente a la anterior, o si fallan los tres concursantes, el que se le asignó la anterior, decide a quién va enviada la pregunta que formule Juanjo Cardenal. Por cada acierto ganan 100 € y pierden 10 € por cada fallo. Tras esta prueba, el concursante que menos puntos obtenga pasa al área de descanso, para más tarde enfrentarse al reto.

Si existiera un empate en puntos más bajos (por ejemplo, las puntuaciones son 180, 320 y 180), se pasa a una pequeña prueba para desempatar. Antes, se utilizaba algo parecido al reto, en el cada uno de los dos participantes con menor puntuación tenían que adivinar el mayor número de definiciones de palabras. Se ha cambiado por otro tipo: hay 3 sobres con preguntas, y el participante con menor dinero acumulado (a lo largo de su participación en el programa) escoge uno de ellos. Se le plantea la pregunta: si acierta, pasará al duelo; en caso contrario, el otro participante tiene opción de acertarla (y pasar él). Si ninguno acertara, se pasaría a una segunda pregunta, si bien ahora el primer concursante en tener opción de pasar es el que tiene mayor puntuación acumulada. Al igual que antes, si éste acertara, pasaría al duelo; si no, tendría opción el otro concursante empatado.

El duelo

Los dos concursantes que obtengan mayor puntuación en la pregunta caliente se enfrentan para evitar la calculadora humana y optar a responder en primer lugar en la parte por el todo. Han de responder a dos preguntas cada uno, teniendo tres opciones en la respuesta. Comienza el concursante con menor puntuación. En caso de empate, lo hará el que tenga menor puntuación acumulada a lo largo de su paso por el programa. El concursante decide (conociendo la pregunta, pero sin saber las opciones) cuánto quiere apostar en cada pregunta (entre 20 y 200 €, siempre en múltiplos de 20). Si acierta, ganará lo apostado y su contrincante perderá la mitad de esa cantidad. Si falla, es ese concursante el que pierde lo apostado y su rival el que gana la mitad.

La calculadora humana

Es la prueba destinada al perdedor del duelo. Es una de las pruebas más temidas, ya que si el concursante falla pierde el dinero acumulado en ese día. La prueba consiste en la realización mediante cálculo mental de 7 operaciones aritméticas (suma, resta, multiplicación y división) en menos de medio minuto.

La parte por el todo

Es la prueba destinada a los tres concursantes, si bien el que primero tiene la oportunidad de responder es el ganador de El duelo. Esta prueba consiste en adivinar un todo conociendo sólo una parte de él, como por ejemplo, un libro a partir de un párrafo, una canción a partir de unas pocas notas, un cuadro partiendo de un mínimo fragmento del mismo, o un personaje a partir de un acontecimiento de su vida. Otras veces, se dan tres pistas (en tres programas seguidos), de forma que el concursante debe de relacionarlas para dar la solución completa (además, sólo se puede resolver a partir de la tercera pista). Si el ganador de El duelo no contesta correctamente, se le restan 100 euros al bote y el segundo concursante (el que ha jugado a la calculadora humana) tiene la oportunidad de responder y si este tampoco acierta, se le reducen otros 100 euros al bote y se le da la ocasión de responder al concursante que está esperando la prueba de el reto. Si ninguno de los tres acierta, se le suman 500 euros al bote y en el programa siguiente se vuelve a plantear la incógnita.

Hay que añadir que existe un tope en esta prueba: si al séptimo día ninguno de los tres concursantes da la respuesta correcta, el programa la dará, y se perderá el bote (al siguiente día se comenzará con una nueva incógnita), por lo que la cantidad máxima que se puede ganar en esta prueba son 2300€.

En la siguiente tabla se muestran los premios que se ganan dependiendo del día y qué concursante acierte:

Cantidad de premio (€)
Día 1 Día 2 Día 3 Día 4 Día 5 Día 6 Día 7
Primer intento 500 800 1100 1400 1700 2000 2300
Segundo intento 400 700 1000 1300 1600 1900 2200
Último intento 300 600 900 1200 1500 1800 2100

El reto

Es una de las pruebas favoritas de la audiencia, pese a que es una prueba eliminatoria. A ella accede el concursante con menos puntos tras la pregunta caliente (o en caso de empate, el que hubiera perdido en la prueba de desempate). Al concursante se le presentan siete palabras de las que sólo conoce las tres primeras letras, y con las definiciones de Juanjo Cardenal debe adivinar todas las palabras en menos de 50 segundos. En caso de acertarlas, participará en el siguiente programa. En caso contrario, acaba su participación. En ambos casos se suma al total los puntos ganados ese día.

Antiguas pruebas

La superfrase

La superfrase fue la primera prueba final del programa. Consistía en una frase dicha por algún personaje célebre, pero a la que le faltaban dos palabras. El concursante debía adivinarlas mediante preguntas de o no para ganar 50.000 pesetas más. Esta prueba fue sustituida por la última pregunta.

La última pregunta

Fue una prueba final consistente en una pregunta de gran dificultad, en la que se le daban cuatro opciones al concursante. Éste podía desechar hasta dos opciones, disminuyendo el premio a alcanzar. Si acertaba quedando las 4 opciones, ganaba 300 puntos; si quedaban 3 opciones, ganaba 250 puntos; y si sólo quedaban 2 opciones el premio era de 150 puntos. Esta prueba no cuajó entre el público y acabó siendo sustituida por la parte por el todo.

Siguiendo la pista

Los concursantes, de dos en dos, rivalizaban por adivinar antes un concepto sobre el que Jordi iba dando pistas. Por cada pista (hasta un total de diez), el premio de la prueba iba descendiendo. El máximo premio en esta prueba era de 20.000 pesetas, que iban descendiendo de 2.000 en 2.000 pesetas a medida que se daba una pista.

La caja misteriosa

El concursante debía adivinar en medio minuto el contenido de una caja verde que Jordi mostraba, realizando tan sólo preguntas que se puedan contestar con o no.

Concursantes

Dado que los concursantes continúan de un día a otro, salvo que pierdan en el reto, los espectadores acaban cogiéndoles cariño. Por esto, y para premiar a los mejores concursantes, anualmente se celebran los especiales con los Magníficos.

Se considera Magnífico a todo concursante que supere los 7.000 € ganados. En la anterior etapa del programa, antes de la llegada del euro, sólo era necesario ganar 1.000.000 de pesetas. Cada año, todos los concursantes que hayan superado esa cantidad participan en una serie de programas especiales clasificatorios, en los que se reviven pruebas antiguas o se hacen algunas nuevas, con la posibilidad de que el concursante ganador de dichos especiales, se reincorpore al juego.

Algunos de los Magníficos del programa son, ordenados por el número de programas consecutivos en que aparecieron (sin contar repescas):

  • José Manuel Dorado[1] (Zaragoza), primero en llegar a los 100 programas, el 4 de octubre de 2001. Ganó 73.780 €.
  • Manolo Romero (Jerez de la Frontera, Cádiz), con 88 programas. Ganó 60.550 €. (Llegó finalmente a los 100 programas)
  • Victoria Folgueira (La Coruña), con 86 programas. Ganó 65.000 €. (Llegó finalmente a los 100 programas)
  • Javier Dávila (Santander), con 84 programas. Ganó 54.313 €. (Llegó finalmente a los 100 programas)
  • Roberto Sánchez (Salamanca), con 76 programas. Ganó 56.450 €. (Participará en la edición de los Magníficos del 2009, a comienzos de 2010)
  • Fausto Atencia (Aluche, Madrid), con 74 programas. Ganó 42.270 €.
  • Rosa Nestal (Huelva), con 70 programas. Ganó 47.990 €. (Llegó finalmente a los 100)
  • Alberto Arnaiz (Torres de Montes, Huesca), con 71 programas. Ganó 46.950 €.
  • Óscar Díaz (Madrid), con 69 programas. Ganó 55.270 €.
  • Pedro Sánchez (Madrid), con 66 programas. Ganó 49.770 €.
  • Alberto Sanfrutos[2][3] (Úbeda, Jaén), con 62 programas. Ganó 48.257 €.
  • Alberto Gálvez (Zaragoza), con 61 programas. Ganó 40.040 €.

Con motivo del programa número 2.000, el 27 de enero de 2006, se realizó un programa especial con los tres concursantes que más cerca se habían quedado de los 100. Desde aquel programa se fueron incorporando de nuevo al juego (a medida que se iban eliminando concursantes) Manolo Romero, Javier Dávila y Rosa Nestal. El primero consiguió llegar al programa número 100 el 17 de febrero de 2006. El segundo lo consiguió el 22 de marzo. Rosa alcanzó la cifra en el programa emitido el 21 de abril.

Debe indicarse que los concursantes que logran llegar -y superar- el programa número 100 disponen del llamado Minuto de Oro, en el que tienen 60 segundos para decir lo que quieran, tiempo que suelen emplear en dedicar su victoria y recordar a la gente que los sigue.

Durante el año 2007, una serie de concursantes destacados participaron en unos programas especiales de celebración del 10 aniversario, ofreciéndoseles la posibilidad de reengancharse al concurso. De entre éstos, cabe destacar a María Hernanz (Madrid), que consiguió llegar al programa 99 en esta segunda participación, llevándose 65.910 €. Más tarde llegaría al 100 durante el programa 50 de Roberto Sánchez.

Como campeona de los especiales de los Magníficos de 2007, Victoria Folgueira se reincorporó al programa el 11 de marzo de 2008, completando su participación el 28 de marzo, alcanzando ese día el programa 100 y llevándose un total de 75.890 €.

El 14 de julio de 2009 se emitió un programa especial con el motivo de los 50 años de TVE en Cataluña, recordando programas realizados en los estudios de aquella ciudad durante este período. De entre ellos, se eligieron seis:

Premios

  • Premios de la Academia de la Televisión : Mejor Programa de Variedades y Concurso (1999).
  • TP de Oro: Mejor Concurso. Nominado en 2003, 2004 y 2005

Enlaces externos

Obtenido de "Saber y Ganar"

Wikimedia foundation. 2010.

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